UE4学习笔记10----自定义事件定义与调用

输入“Custome”可添加自定义事件,自定义事件可以添加输入变量用于程序控制 调用方式: (1)本地调用 在本地蓝图中直接在左侧“事件图表中”将该事件拖拽至“事件图表即可” (2)通过碰撞返回值调用 (3)通过对象变量调用 设置变量包含自定义事件的蓝图类类型对象变量   (4)通过获取对象调用
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