Unity Editor安装和Apk打包

最近项目组老大忽然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只作过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从如下两点介绍:html

  • 如何安装Unity Editor编辑器

  • 若是在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操做

注册Unity平台账号

使用unity开发游戏,下载Unity Editor、在Unity Asset Store上下载资源文件等,都须要使用Unity的账号,因此啥也别说,啥也别问,先去这里注册个账号吧:https://id.unity.comide

安装Unity Editor

工欲善其事,必先利其器。先从安装Unity的Editor,参考官网说明操做:https://unity.cn/releases工具

官网中提供的安装方式有点多,我这里使用了官网推荐的Unity Hub方式,即先安装Hub,而后在Hub里面安装Unity Editor。学习

  • Unity Hub:我的理解是一个管理Unity项目、Unity Editor、许可证和附加组件等的工具,从Hub一词也可见其定位。.net

  • Unity Editor:后续开发项目的工具平台,相似Android Studio,编写、运行工程的,并且能够经过这个Editor直接跳转到Unity管理台界面,这点实际使用很是方便。

具体安装步骤:3d

  1. 安装Unity Hub。

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  1. 安装完Unity Hub以后,打开Unity Hub后能够再里面点击安装Unity Editor,这里是我安装的一个正式发布的最新版本。

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  1. 许可证管理。这里我使用的我的版的许可证,做为初学者和业务爱好者足够啦。

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安装Visual Studio(非必须)

理论上这一步是不须要操做的,Unity Editor安装过程当中会自动安装Visual Studio(Unity通常使用VS做为脚本编辑器哦),可是前面在安装Editor时不知道什么缘由,我这里提示了安装VS失败,因此百度了下,若是安装失败,能够本身单独去安装VS,参考https://blog.csdn.net/fromfire2/article/details/81270185/htm

若是安装正常,这里应该是能够关联到VS的。正确的结果以下:blog

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新建项目游戏

  1. 打开Unity Hub,在以下界面新建一个项目。

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  1. 点击建立按钮后,Unity Editor自动启动打开该项目。每一个新项目,Unity这边都会有个默认的示例游戏场景:SampleScene

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Scene顾名思义就是咱们在游戏中所看到的建筑、人物、背景、声音和特效等,基本上和咱们在玩游戏时所看到的游戏“场景”是同一个概念。

更多关于Unity的一些基本概念介绍能够网上搜索,或者直接参考Unity官网文档说明:https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/UsingTheSceneView.html

打包APK
上面Unity Editor新建一个项目后,会有个SampleScene,如何往这个游戏Scene里面添加人物、建筑、背景、声音、按钮等,这里我先不care,后面项目使用按需学习吧,先熟悉下Unity打包操做吧,就直接打包一个这个空SampleScene啦。

  1. Android环境设置。参考官网文档。这里由于我本身本地有Android SDK和Jave SDK,因此我就关联了我本身本地的SDK。

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  1. 参考以下操做选择发布Android包,并修改包名和版本号等信息。

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  1. 链接手机,参考以下操做打APK包。

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手机上能够正常安装这个应用啦~~~~有图有真相!!!

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欲了解更多详情,请参见:
Unity中文文档:https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/index.html


原文连接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204405811539110247?fid=18

原做者:Mayism

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