一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D游戏开发

C++技术牛人,编写实现的3D游戏演示Demo源代码。框架清晰,三维效果ok,适用于全部人学习3D游戏开发。ios 【注】GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) 用于取得每英寸有多少像素数据库   MulDiv函数(被乘数, 分子, 分母) = nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72,若是不支持硬件顶点处理,能够使用软
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