使用 acl 服务器框架编写监听多个地址的服务器程序

      在编写服务器应用程序时,有时会有这样一种应用场景:后端的业务数据及业务逻辑相同,但但愿给前端应用提供的功能范围及协议方式有些差异。如:前端

      场景一:但愿来自于外网的客户端以只读权限访问后端数据,同时但愿来自于内网的客户端能够以读/写方式访问后端数据;后端

      场景二:但愿某个网段的客户端以 HTTP 协议访问后端业务,同时但愿某个网段的客户端以私有协议方式访问后端业务。服务器

      为了处理上面的应用场景,固然能够写多个服务器程序,每一个服务器程序处理不一样的协议格式和权限范围,但这势必会形成不少冗余代码,增长额外的工做量及出错可能性。acl 的服务器框架模型容许一个服务器进程同时监听多个地址,利用这一点即可以轻松解决上面的应用场景问题,同时大大减小了程序工做量及维护成本。多线程

      下面以一个简单的例子,说明如何使用这一特性来处理不一样的协议过程。框架

      为了简单起见,本例子使用了 使用 acl 生成向导快速建立服务器程序 文章中介绍的服务器生成向导过程来生成一个简单的 DEMO(假设让该服务器程序监听:127.0.0.1:8088 和 192.168.166.162:8080 两个地址)。假设由服务器生成向导程序生成了服务器模板类型为 master_threads (线程池模型)的程序 echo_server。而后在 echo_server 程序目录下打开  master_service.cpp 源程序,修改 函数 master_service::thread_on_accept ,master_service::thread_on_close 及 master_service::thread_on_read,内容以下:socket

// 当客户端链接流有数据可读/出现异常时的回调函数
bool master_service::thread_on_read(acl::socket_stream* conn)
{
	// 得到客户端链接本地的哪一个监听服务地址,其中 get_local 的参数为 true 表示要求得到
	// ip:port 格式的全地址
	const char* local_addr = conn->get_local(true);
	const char* str = (const char*) conn->get_ctx();
	logger("connection from local %s on read fd %d, info: %s",
		local_addr, conn->sock_handle(), str);

	acl::string buf;
	// 从客户端读取一行数据
	if (conn->gets(buf, false) == false)
	{
		logger("get error from client %s, local addr: %s",
				conn->get_peer(true), local_addr);
		return false;  // 返回 false 通知服务器框架将链接关闭
	}

	// 回写数据
	if (conn->write(buf) == -1)
	{
		logger("write to client %s error, local addr: %s",
				conn->get_peer(true), local_addr);
		return false;
	}

	// 返回 true 通知服务器框架继续监控该客户端链接流
	return true;
}

// 当接收到一个客户端链接时的回调函数
bool master_service::thread_on_accept(acl::socket_stream* conn)
{
	// 得到客户端链接本地的哪一个监听服务地址,其中 get_local 的参数为 true 表示要求得到
	// ip:port 格式的全地址
	const char* local_addr = conn->get_local(true);
	logger("connect from local addr: %s", local_addr);

	// 在此处能够根据 local_addr 的不一样来区分不一样的链接请求:
	if (strcmp(local_addr, "127.0.0.1:8088") == 0)
	{
		const char* str = strdup("from 127.0.0.1:8088");
		conn->set_ctx(str);
	}
	else if (strcmp(local_addr, "192.168.166.162:8080" == 0)
	{
		const char* str = strdup("from 192.168.166.162:8080");
		conn->set_ctx(str);
	}
	else
	{
		const char* str = strdup("other addr");
		conn->set_ctx(str);
	}

	// 设置客户端链接流的读写超时时间(秒)
	conn->set_rw_timeout(10);
	return true;
}

// 当客户端链接关闭前调用的回调函数
void master_service::thread_on_close(acl::socket_stream* conn)
{
	// 释放由 master_service::thread_on_accept 中分配的内存对象
	char* str = (char*) conn->get_ctx();
	if (str)
		free(str);
}

 

      上面代码逻辑很简单地演示了 acl 服务器框架支持监听多个地址的用处。为了支持不一样的业务功能分流,应用能够在 thread_on_accept 阶段经过 socket_stream::set_ctx(void*) 设置不一样的功能对象,在 thread_on_read 阶段经过 socket_stream::get_ctx() 取出设置的对象,经过对对象的功能判断进行业务功能分流。svn

       固然,还有一点不要忘记,还得须要修改该服务器的配置文件,将 master_service 的监听地址改为多个地址,如:127.0.0.1:8088, 192.168.166.162:8080  即:master_service = 127.0.0.1:8088, 192.168.166.162:8080,同时须要将 master_type 值改成 sock,即:master_type = sock。函数

       此外,为了在独立方式下测试服务器程序,能够打开 main.cpp 文件,将其中的 addr 的值设为 "127.0.0.1:8088, 192.168.166.162:8080" 便可。测试

 

       下面写一个更加实用一点的例子,能够先设计一个虚类,里面定义一个虚方法,在接收到客户端链接 (thread_on_accept) 时,根据链接地址不一样来建立该虚类的子类实例(这些子类只需实现基类中的虚方法便可),在 thread_on_read 时,经过调用子类实例的虚方法来达到协议分流的目的。以下面的例子:spa

 

class base
{
public:
	base() {}
	virtual ~base() {}
	// 纯虚方法,须要子类实现
	virtual bool run(acl::socket_stream* conn) = 0;
};

class child1 : public base
{
public:
	child1() {}
	~child1() {}

protected:
	bool run(acl::socket_stream* conn)  // 基类虚方法实现
	{
		acl::string buf;

		// 读一行数据,但第二个参数为 true 表示但愿将 \r\n 自动去掉
		if (conn->gets(buf, true) == false)
			return false;
		if (conn.format("child1: %s\r\n", buf.c_str()) == -1)
			return false;
		return true;
	}	
};

class child2 : public base
{
public:
	child2() {}
	~child2() {}

protected:
	bool run(acl::socket_stream* conn)  // 基类虚方法实现
	{
		acl::string buf;

		// 读一行数据,但第二个参数为 true 表示但愿将 \r\n 自动去掉
		if (conn->gets(buf, true) == false)
			return false;
		if (conn.format("child2: %s\r\n", buf.c_str()) == -1)
			return false;
		return true;
	}	
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

bool master_service::thread_on_read(acl::socket_stream* conn)
{
	// 将流中参数硬转化为 base 类对象
	base* obj = (base*) conn->get_ctx();

	// 调用基类中的纯虚方法,而其实是调用了子类的方法
	// 从而实现了协议分流
	return obj->run(conn);
}

bool master_service::thread_on_accept(acl::socket_stream* conn)
{
	const char* local_addr = conn->get_local(true);
	if (strcmp(local_addr, "127.0.0.1:8088") = 0)
	{
		base* obj = new child1();
		conn->set_ctx(obj);
		return true;
	}
	else if (strcmp(local_addr, "127.0.0.1:8080") == 0)
	{
		base* obj = new child2();
		conn->set_ctx(obj);
		return true;
	}
	else
		return false;
}

void master_service::thread_on_close(acl::socket_stream* conn)
{
	base* obj = (base*) conn->get_ctx();
	if (obj)
		delete obj;
}

 

 

参考:

acl 库下载:https://sourceforge.net/projects/acl/

svn: svn://svn.code.sf.net/p/acl/code/

QQ 群:242722074

使用 acl 生成向导快速建立服务器程序

使用 acl::master_threads 类编写多进程多线程服务器程序

acl 服务器模块的部署

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