你们都知道gravity和layout_gravity的基本用法,不会的网上搜一下也无非都是:layout_gravity 表示组件自身在父组件中的位置 ,gravity表示组件的子组件在组件中的位置。但有时候你会感受gravity会比较好用,而layout_gravity每每会没有实现你想要的效果,这是为何呢,看个例子: android
例子1: spa
效果:orm
例子2:it
效果:io
其实例子1就比例子2多了一行代码:android:orientation="vertical" im
可能你们已经明白了:若是父layout的属性中没有android:orientation="vertical" 的话,默认是horizontal的,也就是说当父layout的android:orientation是vertical的时候,子控件中的layout_gravity = "right"生效了,当父layout的android:orientation是horizontal的时候,子控件中的layout_gravity = "right"失效了,总结一下:总结
看成为父layout的LinearLayout的属性为android:orientation="vertical" 的时候,android:layout_gravity="?"这里设为横向的时候才能生效。好比:left,right,center_horizontal等 layout
看成为父layout的LinearLayout的属性为android:orientation="horizental" 的时候,android:layout_gravity="?"这里设为纵向的时候才能生效。好比:top,bottom,center_vertical等; top