原文python
见过不少获取服务器本地IP的代码,我的以为都不是很好,例如如下这些shell
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import socket import fcntl import struct def get_ip_address(ifname): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) return socket.inet_ntoa(fcntl.ioctl( s.fileno(), 0x8915, # SIOCGIFADDR struct.pack('256s', ifname[:15]) )[20:24]) print "br1 = "+ get_ip_address('br1') print "lo = " + get_ip_address('lo') print "virbr0 = " + get_ip_address('virbr0')
这类代码带有猜想的行为。缓存
若是机器上只有eth0 或者 只有bond0上有IP,那么此类代码都有可能失败,并且还不容易移植到其余平台上。bash
import socket print(socket.gethostbyname(socket.gethostname())) # 有可能出现这个状况 Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> socket.gaierror: [Errno -2] Name or service not known
这个方法是经过获取hostname,而后再经过hostname反查处机器的IP。这个方法也是不推荐的。由于不少的机器没有规范这个hostname的设置。服务器
另外就是有些服务器会在 /etc/hosts
中添加本机的hostname的地址,这个作法也不是不能够,可是若是设置成了 127.0.0.1
,那么获取出来的IP就都是这个地址了。网络
这个方法是目前见过最优雅获取本机服务器的IP方法了。没有任何的依赖,也没有去猜想机器上的网络设备信息。socket
并且是利用 UDP 协议来实现的,生成一个UDP包,把本身的 IP 放如到 UDP 协议头中,而后从UDP包中获取本机的IP。函数
这个方法并不会真实的向外部发包,因此用抓包工具是看不到的。可是会申请一个 UDP 的端口,因此若是常常调用也会比较耗时的,这里若是须要能够将查询到的IP给缓存起来,性能能够得到很大提高。工具
# 在 shell 中能够一行调用,获取到本机IP python -c "import socket;print([(s.connect(('8.8.8.8', 53)), s.getsockname()[0], s.close()) for s in [socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)]][0][1])" 10.12.189.16
# 能够封装成函数,方便 Python 的程序调用 import socket def get_host_ip(): try: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.connect(('8.8.8.8', 80)) ip = s.getsockname()[0] finally: s.close() return ip