交易由买和卖的双方组成,简单的例子就是去菜市场买菜。咱们通常是买方,小摊贩是卖方。咱们付出的是钱,获得了菜,一桩买卖就完成了。程序员
一桩交易,核心是交易物品的价值。价值,这个东西很虚幻,除了通常等价物以外,买卖双方对于物品价值的判断是不同的。程序
常言道,买的永远没有卖的精,这个反映的实际上是一种信息不对称性。这里以二手车为例子。原车主是卖方,对于车的问题基本是内心有数的。而买方每每就只可以靠经验和短暂的试车去判断了,不少小问题是没法在短期内就发现的。经验
交易的过程一样会影响结果,这是咱们程序员常常所容易忽略的一个方面。时间
这里强调的是交易物对于买卖双方做用不同。
若是双方都可以接受,那交易就达成,不然就是一拍两散。固然,若是是长期交易,太过于勉强结果也只是互相伤害而已。
首先从信息不对称上下手,首先消除本身做为卖方的信息焦虑。从市场上了解清楚本身手里筹码的价值,好比说多对比几个买家了,盲目出手不少时候就会悔恨不已。接着利用对方信息的滞后性,提升最后成交的价位。做为卖方,有天生的优点,对于本身筹码的估值须要采用较为乐观式的方式,这个时候能够去搏一个较高的心理价位。特别是处于卖方市场的那个阶段。
难点在于买方市场的时候。通常来讲,若是没有特别的竞争优点,做为卖方这里就比较的麻烦。因为信息的不对称性反而对你不利,由于你的优势不容易被识别。因此最佳的策略是一开始就不要掉入该市场竞争,其次是要可以突出本身的亮点,没有亮点也要找出特殊点。毕竟全世界没有两片叶子是彻底同样的。
人靠衣装,佛靠亮妆- -。说白了,同样东西的价值和同类的差异不会太大,这个时候包装就是用来增长信息不对称性的好东西了。