[20]CSS3 动画效果

一.动画简介

HTML5 中 CSS3 的动画效果,能够经过相似 Flash 那样的关键帧模式控制运行。css

CSS3 提供了相似 Flash 关键帧控制的动画效果,经过 animation属性实现。那么以前的 transition属性只能经过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有必定的局限性。web

animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1.经过相似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2.在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。浏览器

CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,它包含了不少子属性。以下表所示:markdown

属性 说明
animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。CSS 加载时会应用animation-name 指定的动画,从而执行动画。
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间
animation-timing-function 用来设置动画的播放方式
animation-delay 用来指定动画的延迟时间
animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数
animation-direction 用来指定动画的播放方向
animation-play-state 用来控制动画的播放状态
animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性
animation 以上的简写形式

除了这 9 个属性以外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的做用是声明一个动画,而后在 animation 调用关键帧声明的动画。动画

//基本格式,“name”可自定义
@keyframes name {
    /*...*/
}

二.属性详解

在讲解动画属性以前,先建立一个基本的样式。spa

//一个 div 元素
<div>我是 HTML5</div>

//设置 CSS
div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: white;
    border: 1px solid green;
}

1.@keyframes

//建立动画的第一步,先声明一个动画关键帧。
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: white;
        margin-left:0px;
    }
    50% {
        background-color: black;
        margin-left:100px;
    }
    100% {
        background-color: white;
        margin-left:0px;
    }
}
//或者重复的,能够并列写在一块儿
@keyframes myani {
    0%, 100% {
        background-color: white;
        margin-left:0px;
    }
    50% {
        background-color: black;
        margin-left:100px;
    }
}

2.animation-name

//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 说明
none 默认值,没有指定任何动画
INDEX 是由@keyframes 指定建立的动画名称

3.animation-duration

//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;

固然,以上经过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0,和初始状态一致,代表从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移 100px。而 100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。整个动画就一目了然了。code

而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,固然,还有其余一些控制方法。orm

//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
    from {
        background-color: white;
        margin-left:0px;
    }
    to {
        background-color: black;
        margin-left:100px;
    }
}

4.animation-timing-function

//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 说明
ease 默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25,1.0)
linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0, 1.0, 1.0)
ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度愈来愈快,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度愈来愈慢,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,再减速。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线

5.animation-delay

//设置延迟时间
animation-delay: 1s;

6.animation-iteration-count

//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明
次数 默认值为 1
infinite 表示无限次循环

7.animation-direction

//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 说明
normal 默认值,每次播放向前
alternate 一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替

8.animation-play-state

//设置中止播放动画
animation-play-state: paused;

9.animation-fill-mode

//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 说明
none 默认值,表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回
both 根据状况产生 forwards 或 backforwards的效果
//both 须要结合,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;

六.简写和版本

//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

为了兼容旧版本,须要加上相应的浏览器前缀,版本信息以下表:animation

支持度 Opera Firefox Chrome Safari IE
支持需带前缀 15 ~ 29 5 ~ 15 4 ~ 42 4 ~ 8
支持不带前缀 16+ 43+ 10.0+
//兼容完整版,Opera 在这个属性上加入 webkit,因此没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;

//@keyframes 也须要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
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