unity EventSystems 事件响应的一个坑

最近在实现一个场景物体拖拽功能,发现了一个颇有意思的坑: 编辑器 image.png 如图,我使用一些unity自带事件 IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler等初步实现了拖拽系统(drag-drop),drag物体被鼠标拖拽后,只能在drop物体上释放。这
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