cocos creator的 组件节点一些本身的理解

节点 cc.Node,一个场景能够包含任意多的节点,节点是树形结构,节点z轴越大,越上面,越容易看到。每一个节点能够包含任意多的组件,可是每一个节点只能包含一个 渲染 组件 (cc.Sprite,cc.Label等等)。节点下面只能添加 节点,节点上面只能挂载组件blog
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