上一篇(地址:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/data-types/fundamental-numeric-types/)只介绍了基本数值类型,本篇将介绍其余的一些类型: bool
、char
和 string
。express
bool
)bool
关键字是 System.Boolean
的别名。 它用于声明变量来存储布尔值:true
和 false
。c#
可将布尔值赋给 bool
变量。 也能够将计算结果为 bool
类型的表达式赋给 bool
变量。api
public class BoolTest { static void Main() { bool b = true; // WriteLine automatically converts the value of b to text. Console.WriteLine(b); int days = DateTime.Now.DayOfYear; // Assign the result of a boolean expression to b. b = (days % 2 == 0); // Branch depending on whether b is true or false. if (b) { Console.WriteLine("days is an even number"); } else { Console.WriteLine("days is an odd number"); } } } /* Output: True days is an <even/odd> number */
虽然理论上一个二进制位足以容纳一个布尔类型的值,但 bool
实际大小是一个字节。数组
char
)char
类型关键字是 System.Char
结构类型的别名,它表示 Unicode UTF-16
字符:性能
类型 | 范围 | 大小 | .NET 类型 |
---|---|---|---|
char | U+0000 到 U+FFFF | 16 位 | System.Char |
输入 char
字面量须要将字符放到一对单引号中,好比 'A'
。全部键盘字符均可这样输入,包括字母、数字以及特殊符号。ui
有的字符不能直接插入源代码,需进行特殊处理。首先输入反斜杠(\
)前缀,再跟随一个特殊字符代码。反斜杠和特殊字符代码统称为转义序列(escape sequence)。编码
例如,\n
表明换行符,而 \t
表明制表符。因为反斜杠标志转义序列开始,因此要用 \\
表示反斜杠字符。spa
Console.Write("\'"); //输出单引号(') Console.Write("\\"); //输出反斜杠(\)
char
类型字面量能够输入字符、十六进制转义序列或 Unicode 表示形式。 也能够将整型字面量强制转换为相应的 char
值。 在下面的示例中,使用相同的字符 X
对 char
数组的四个元素进行初始化:操作系统
var chars = new char[4]; chars[0] = 'X'; // Character literal chars[1] = '\x0058'; // Hexadecimal chars[2] = (char)88; // Cast from integral type chars[3] = '\u0058'; // Unicode Console.Write(string.Join(" ", chars)); // Output: X X X X
下表列出了字符串转义序列:code
转义序列 | 字符名称 | Unicode 编码 |
---|---|---|
\' |
单引号 | 0x0027 |
\" |
双引号 | 0x0022 |
\\ |
反斜杠 | 0x005C |
\0 |
null | 0x0000 |
\a |
警报 | 0x0007 |
\b |
退格 | 0x0008 |
\f |
换页 | 0x000C |
\n |
换行 | 0x000A |
\r |
回车 | 0x000D |
\t |
水平制表符 | 0x0009 |
\v |
垂直制表符 | 0x000B |
\u |
Unicode 转义序列 (UTF-16) | \uHHHH(范围:0000 - FFFF;示例:\u00E7 =“ç”) |
\U |
Unicode 转义序列 (UTF-32) | \U00HHHHHH(范围:000000 - 10FFFF;示例:\U0001F47D =“👽”) |
\x |
除长度可变外,Unicode 转义序列与“\u”相似 | \xH[H][H][H](范围:0 - FFFF;示例:\x00E七、\x0E7 或 \xE7 =“ç”) |
零个或多个 Unicode
字符的序列称为字符串,C# 的基本字符串类型是 string
,string
是 System.String
在 .NET 中的别名。
为了将字面量字符串输入代码中,要将文本放入双引号("
)内。字符串由字符构成,因此转义序列可嵌入字符串内。
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("这是一个字符串"); Console.WriteLine("这里使用\\n来换行\n这是第二行"); } } }
输出
这是一个字符串 这里使用\n来换行 这是第二行
C# 容许在字符串前使用 @
符号,指明转义序列不被处理。结果是一个逐字字符串字面量(verbatim string literal),它不只将反斜杠看成普通字符,还会逐字解释全部空白字符。
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(@"开始 /\ / \ / \ / \ -------- 结束"); } } }
输出
开始 /\ / \ / \ / \ -------- 结束
从 C# 6 开始,可使用 $
特殊字符将字符串文本标识为内插字符串。内插字符串是可能包含内插表达式的字符串文本。将内插字符串解析为结果字符串时,带有内插表达式的项会替换为表达式结果的字符串表示形式。
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { string name = "Mark"; var date = DateTime.Now; Console.WriteLine($"Hello, {name}! Today is {date.DayOfWeek}, it's {date:HH:mm} now."); } } }
输出
Hello, Mark! Today is Monday, it's 10:33 now.
字符串插值是调用 string.Format()
方法的语法糖。例如如下语句:
Console.WriteLine($"Hello, {name}! Today is {date.DayOfWeek}, it's {date:HH:mm} now.");
会被转换成如下形式的 C# 代码:
object[] args = { name, date, time }; Console.WriteLine(string.Format("Hello, {0}! Today is {1}, it's {2} now.", args));
不管使用 string.Format()
仍是 C# 6.0 字符串插值来构造复杂格式的字符串,均可经过一组覆盖面广和复杂的格式化模式来显示数字、日期、时间、时间段等。例如,给定 decimal
类型的 price
变量,则 string.Format("{ 0,20:C2}",price)
或等价的插值字符串 $"{ price,20:C2}"
都使用默认的货币格式化规则将 decimal
值转换成字符串。
即添加本地货币符号,小数点后四舍五入保留两位,整个字符串在 20
个字符的宽度内右对齐(要左对齐就为 20
添加负号。另外,宽度不够只好超出)。
因篇幅有限,没法详细讨论全部可能的格式字符串,请在 MSDN 文档中查阅 string.Format()
获取格式字符串的完整列表。
string.Format()
的连接地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.string.format?view=netcore-3.0
输出换行所需的字符由操做系统决定。Microsoft Windows 的换行符是 \r
和 \n
这两个字符的组合,UNIX 则是单个 \n
。 为消除平台之间的不一致,一个办法是使用 System.Console.WriteLine()
自动输出空行。
为确保跨平台兼容性,可用 System.Environment.NewLine
表明换行符。换言之,System.Console.WriteLine("Hello World")
和 System.Console.Write("Hello World"+ System.Environment.NewLine)
等价。
注意在 Windows 上,System.WriteLine()
和 System.Console.Write(System.Environment.NewLine)
等价于 System.Console.Write("\r\n")
而非 System.Console.Write("\n")
。
总之,要依赖 System.WriteLine()
和 System.Environment.NewLine
而不是 \n
来确保跨平台兼容。
string
类型的一个关键特征是它不可变(immutable)。可为 string
变量赋一个全新的值,但出于性能考虑,没有提供修改现有字符串内容的机制。
因此,不可能在同一个内存位置将字符串中的字母所有转换为大写。只能在其余内存位置新建字符串,让它成为旧字符串大写字母版本,旧字符串在这个过程当中不会被修改,若是没人引用它,会被垃圾回收。
public static void Main() { string text="abcdefg"; //UNEXPECTED: Does not convert text to uppercase text.ToUpper(); System.Console.WriteLine(text); }
输出
abcdefg
从表面上看,text.ToUpper()
彷佛应该将 text
中的字符转换成大写。但因为 string
类型不可变,因此 text.ToUpper()
不会进行这样的修改。
相反,text.ToUpper()
会返回新字符串,它须要保存到变量中,或直接传给 System.Console.WriteLine()
。
正确的字符串处理:
public static void Main() { string text="abcdefg"; // Return a new string in uppercase string uppercase = text.ToUpper(); System.Console.WriteLine(uppercase); }
输出
ABCDEFG
System.Text.StringBuilder
若有大量字符串须要修改,好比要经历多个步骤来构造一个长字符串,可考虑使用 System.Text.StringBuilder
类型而不是 string
。
StringBuilder
包含 Append()
、AppendFormat()
、Insert()
、Remove()
和 Replace()
等方法。虽然 string
也提供了其中一些方法,但二者关键的区别在于,在 StringBuilder
上,这些方法会修改 StringBuilder 自己中的数据,而不是返回新字符串。
bool
类型在条件语句和表达式中表示真或假。容许的值是 true
和 false
。
char
类型表示值介于 0 到 65535 之间的 16 位无符号整数。char
类型的值对应于 Unicode 字符集。
零个或多个字符的有限序列称为字符串。容许使用逐字前缀 @
指明转义序列不被处理,容许用 $
前缀进行字符串插值。 最后, string
是一种“不可变” 类型。