iOS面试小结

前言

面试是职场中必经的一个步骤,在短短的几十分钟内去考察一我的的各项能力与综合素质,判断候选人与团队和团队匹配程度。从技术角度来看,面试更像是针对某些知识的讨论,寻求面试官和候选人的知识共通点,从而判断候选人是否知足团队须要。一个恰当的面试不是要难倒候选人,而是要引导候选人展现长处;从候选人熟悉的内容入手,考察技术细节和背后思考。 本文便谈一谈我对iOS面试的一些思考。面试

正文

iOS的面试大体包括三大部分:基础知识、项目经历、代码考察数据库

基础知识能够分为: a.计算机基本知识:网络原理、操做系统、编译原理、数据结构、数据库等; b.平台相关知识:OC基础、Runtime、内存管理、RunLoop、多线程、Xcode等;编程

项目经历指的是作过的项目以及特定知识的积累,包括Crash分析、性能优化、持久化、代码架构、Pod化、模块化、组件化、持续集成等。设计模式

代码考察是观察候选人在遇到问题如何理解题目、分析问题、实现过程,一般一些解题思路有贪心、动态规划、数据结构、递归、二分、排序等。浏览器

1、基础知识

一、Objective-C基础

为了切合iOS面试的主题,面试官一般都会从这一块知识开始入手。OC的知识很是庞杂,有时候遇到熟悉的内容就很了解,若是没有接触过可能就没有印象。好比说:viewDidLoad 的触发时机是发生在何时?以及延伸的问题,viewDidLoad 与loadView的关系以及前后顺序。性能优化

因此这部分知识,更合适问一些基础、共性的问题。好比说:微信

  • 常见的property有哪些属性?各自的属性应用场景有哪些?
  • 介绍KVO和KVC的区别?KVO是否会引发循环引用?若是观察对象已经释放,会致使什么现象?用NSNotification 替代KVO,观察对象已释放会如何?如何手动实现KVO?
  • 如何建立一个字符串常量?在.h声明而且实现会有什么问题?
  • category和extension的区别?category的实现原理?extension是否能够和category写在同一个文件?
二、内存管理

ARC和MRC,iOS开发者须要对两种内存管理方式都熟悉。一个了解MRC的开发者,遇到CF开头的函数怎么办? 很常见的面试切入点是从ARC的实现原理开始,引入__strong/__weak/__unsafe_unretained/__autoreleasing多个关键词的区别,再联想到循环引用,block实现原理,block持有外部的局部变量,autoReleasePool的使用,autoReleasePool与MRC的autorelease区别。markdown

三、Runtime
  • Runtime机制介绍;
  • 介绍isa、属性列表、方法列表、协议列表;
  • 消息传递机制如何查找方法;
  • Category实现原理;
  • method swizzling原理;
  • imp和selector;

四、RunLoop

  • unloop概述;
  • 与线程的关系;
  • 与FPS的关系;
  • RunLoop的实际应用;
五、iOS系统
  • 介绍scheme原理;
  • 微信如何实现呼起第三方app?网页又如何呼起APP?
  • Push通知实现原理?客户端A直接向客户端B发Push是否可行?
  • 代码签名;
  • 沙盒机制;
  • 地址空间随机化;
六、编译原理
  • 介绍整个编译的流程;
  • 静态库、动态库的区别;
  • 静态链接、动态连接的过程和区别;
  • 在VC.h文件引入VC+Test.h(Category)会如何;
七、多线程
  • 多线程有哪些实现方式 ?
  • pthread、NSThread、GCD、NSOperationQueue有哪些应用场景?
  • 多线程如何进行线程同步?
  • 信号量、锁、代码块、原子变量常见有哪些应用场景?
  • 实现一个变量的读写锁:读共享,写互斥;
  • 如何用GCD实现100个任务执行,可是最高并发为10个任务?
  • GCD和线程的关系?GCD并发队列的线程爆炸?
八、网络原理
  • 介绍TCP三次握手?
  • socket编程中,什么时候进行三次握手?如何用socket发送数据?
  • HTTP协议中request和response有哪些数据组成部分?
  • 在浏览器输入URL到页面加载发生了什么?
  • HTTP断点续传;
  • HTTP中间人攻击;(重点)
  • HTTPS实现原理;(加密通讯原理)
  • HTTPS中间人攻击;
  • DNS劫持;
九、Xcode
  • LLDB调试技巧:如何查看堆栈、修改内存、监控内存值变化、执行语句;
  • Xcode中的scheme配置是什么?
  • General中的Project和Target用处?
  • Certificate、Provisioning Profile、App ID的关系;
  • Image Assets Catalogs是什么?

以上是几点是对基础知识的一个简单梳理,虽不全面也能提供一个学习方向。网络

面试中遇到不会的知识点是很正常,只要能把本身所了解的知识彻底表达出来就很好。
有两个亮点能够培养:
一、广度,方方面面的知识都涉及,特别是基础知识要很牢固;
二、深度,对常见问题能深刻学习,经得起三、4次追问;数据结构

2、项目经历

项目是能力的体现,实际项目中遇到的问题,能够分为几大类。

一、性能优化

性能测试是优化的前提,如何发现存在的性能问题?

  • 怎么监控FPS下降?如何监控内存、CPU、GPU、加载速度、磁盘、崩溃等等;
  • 如何进行电量优化?
  • Xcode 有哪些工具能够进行检查?
  • UITableView如何进行优化?
  • 图片加载/下载的过程?怎么优化加载速度和内存占用?
二、持久化

数据库是App必不可少的组成部分。

  • 常见的数据库有哪些选择?
  • 如何处理数据库的版本迁移、损坏保护、体积控制、大小统计?
  • 序列化和反序列化;
三、Crash分析
  • 崩溃日志的地址如何还原成代码?
  • 举一个最近遇到的崩溃,如何发现、定位、解决;
  • 常见Crash类型有哪些?

这是很是重要的一部分,没有处理过Crash的iOS工程师,怎么让人相信其能力?

四、代码架构

这是很是很差考察的一个方向,但一样要有所准备。

  • 常见的设计模式有哪些?举个具体应用例子;
  • App的网络层如何设计?任务并发、回调处理、任务取消等;
  • MVVM是什么?有什么特色?
  • MVC框架怎么保证VC代码不膨胀?
五、进阶知识点

根据每一个人的工做经历,能够挖掘本身进阶部分的知识点:

  • 逆向;
  • Pod库实现组件化;
  • 跨平台:ReactNative、hybrid封装、jsbridge;
  • 持续继承CI:脚本能力,工程理解;
  • 质量体系:各类监控,实时告警处理;
  • 音视频相关:AudioUnit、OpenGL ES、GPUImage、Metal、AVFoundation;

3、代码考察

简单的以LeetCode为标准,大部分公司的要求是在easy难度,进阶要求也只到medium难度。
实际面试过程当中,多是长时间没有作面试题而且没有事先准备,也可能恰好考察到思惟盲区,能顺利完成easy难度的题目都是百里挑一。
作题并非为了把题目解决,而是从作题过程去分析思考面试者遇到问题是如何思考解决,以及可否把代码用实现想法。

选择性针对某些考察点去用对应题目也是一种方向,好比说: 一、对于一个整数m,计算其二进制表示有多少个1,并分析其复杂度;
二、计算1~1000中,有多少个数字7;
三、有两个很大的整数是用字符串来表示,实现一个函数加法,输出这两个字符串数字相加的结果;(大数加法)
...

分享一些作题要点:
一、快速理解题意,对于不清楚的条件及时提出疑问;
二、三思然后行,先分析题目考察点,再进行方案分析,最后作复杂度分析;
三、先讲思路,再进行coding;

理想结果:
一、思路顺畅,实现过程简单清晰;
二、边界处理完善,考虑周全;
三、代码可读性强,具备必定的抽象和扩展;

总结

每一个面试官的经历不一样,所擅长的方向也不同。
求职者会海投,而公司招聘也是海选,面试官的面试也会比较多。若是面试中能有部分知识在深度或者广度产生亮点,能够给面试官留下深入的映象,从而更容易经过面试。

从个人视角去看iOS,把一些常见知识点给列出来:

题目只是一个引导,有经验的面试官每每会追问更深层次的问题,做为一个知识深度的考察。在根据上面的知识点去查漏补缺时,能够适当选择一些模块,更深刻地去了解具体的实现。
好比说:ARC/MRC => weak/strong 区别 => 循环引用 => weak实现原理 => runtime源码,不断追问本身其中的实现,直到网上查不到资料。

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