react的父子组件执行顺序

执行顺序

1.父类的ComponentWillMount
2.父类的render
3.子类1的ComponentWillMount
4.子类1的render
5.子类2的ComponentWillMount
6.子类2的render
7.子类1的ComponentDidMount
8.子类2的ComponentDidMount
9.父类的ComponentDidMountreact

组件挂载的过程:

初始化props,经过类的静态属性defaultProps或者getDefaultProps函数,初始化的props会与父组件指定的props合并,最后赋值给this.props
constructor(),或者getInitialState
componentWillMount(),此时dom还没渲染,在这里执行的setState不会致使重绘,执行无效果
render()
componentDidMount(),在这里执行的setState会致使重绘(或称为二次渲染)
被动更新流程(父组件调用setState)es6

componentWillReceiveProps(),这时子组件的props仍然是旧的,能够在这里把新的props经过setState设置进state中,不会触发二次渲染
shouldComponentUpdate(),这里读取到的state是以上更新后的state
componentWillUpdate(),不能在这里执行setState,执行了无效果
render()
componentDidUpdate(),能够在这里进行异步的setState
主动更新流程(当前组件调用setState)dom

执行的函数相比上面的被动更新流程,少了一个componentWillReceiveProps方法,其他的都同样。
卸载异步

componentWillUnmount(),用于清除定时器、事件绑定;React 官方不建议在 componentWillMount() 修改 state ,一般建议在 componentDidMount(), 若是须要设置 state 的初始状态,能够在 (es6:)constructor() 或者 (es5:)getInitialState() 中设置。函数

setState是一个异步操做,修改的state必能经过this.state.xxx来立刻读取,但能够在setState的第二个参数(回调函数)中读取更新后的值。执行这个函数的时候,新状态会被存放进队列中,稍后才进行状态合并,接着触发shouldComponentUpdate和render,因此连续屡次的setState不会影响效率,只会触发一次renderui

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const buildClass = (name)=>{
    return class extends React.Component{
        constructor(props) {
            super(props);
            console.log( name + ' constructor');
        }
        componentWillMount() {
            console.log( name + ' componentWillMount');
        }
        componentDidMount() {
            console.log( name + ' componentDidMount');
        }
        componentWillUnmount() {
            console.log( name + ' componentWillUnmount');
        }
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
            console.log( name + ' componentWillReceiveProps(nextProps)');
        }
        shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
            console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
            return true;
        }
        componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
            console.log( name + ' componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
        }
        componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
            console.log( name + ' componetDidUpdate(prevProps, prevState)');
        }
    }
}
class Child extends buildClass('Child'){
    render(){
        console.log('Child render')
        return (
            <div>child</div>
        )
    }
}
class Parent extends buildClass('Parent'){
    render(){
        console.log('Parent render')
        return (
            <Child />
        )
    }
}
ReactDOM.render(
    <Parent />,
    document.getElementById('root')
}

执行结果this

Parent constructor
Parent componentWillMount
Parent render
Child constructor
Child componentWillMount
Child render
Child componentDidMount
Parent componentDidMount

总结:当执行render子组件的时候,才会进入子组件的生命周期,子组件的周期结束后,再回到上级的周期。es5

更新组件的两种方式

1.主动更新:组件经过setState修改本身的状态。
修改子组件的代码:code

class Child extends buildClass('Child'){
    render(){
        console.log('Child render')
        return (
            <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>child</button>
        )
    }
}

执行结果component

Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
Child render
Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)

2.被动更新:父组件经过props把本身的state传递给子组件,父组件执行setState更新状态
还原子组件的代码,修改父组件代码以下:

class Parent extends buildClass('Parent'){
    render(){
        console.log('Parent render')
        return (
            <div>
                <Child />
                <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>Parent</button>
            </div>
        )
    }

执行结果

Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)
Parent render
Child componentWillReceiveProps(nextProps)
Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
Child render
Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
Parent componetDidUpdate(prevProps, prevState)

总结 :无论父组件有没有把数据传递给子组件,只要父组件setState,都会走一遍子组件的更新周期。并且子组件被动更新会比主动更新所执行的流程多出来一个
componentWillReceiveProps 方法。

若是在以上被动更新的基础上,修改buildClass中的代码,使 shouldComponentUpdate返回false,代码以下:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
    return false;
}

点击parent中的更新按钮,仅仅输出一句:
Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

结论:只要组件在以上函数中返回false,则子组件不会进行更新re-render,全部更新流程都不执行了。

个人解决方案

父类ComponentDidMount发请求
render中判断数据是否拿到
拿到以后再挂载子类组件
而且为了保证若是当前组件被封成一个Component以后其余人可以正常使用
所以根据无状态组件的特色
在当前组件的外层封装无状态组件(用来根据数据是否获取肯定组件的加载时机)
这时候直接在父类中引入这个无状态组件
保证父类不会知道这个组件被延迟加载

其余解决方案

父组件仍然在componentDidMount里面发送请求子组件在componentWillReceiveProps中判断数据是否存在存在的话就在子类的componentWillReceiveProps中发送请求