关于研究了两天的TransformFeedback的一些东西

1、所谓的target究竟是指什么? 在使用一些绑定函数的时候,例如:glBindBuffer、glBindBufferBase,这些函数的第一个参数是通常称之为target,其每每是:GL_ARRAY_BUFFER、GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER、GL_TEXTURE_BUFFER,这些东西,那么所谓的target究竟是什么呢? 若是咱们查询glew.h里面的内容的话,
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