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Unity3D4.* NGUI制作动态字库
时间 2021-07-14
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新建一个工程,这个工程必须没有中文路径,否则会不识别字体!!! 首先导入NGUI插件,这里我用的是NGUI 3.0.2版本的。 在Assets 下创建一个文件夹,用来存放接下来的工作文件 。 这里随便选择一种字体,为了显目,我用的是“华文彩云”. 把字体文件复制到项目工程刚刚新建的test文件下,字体可以用的话会是这样: 新建一个空的GameObject,改名为testFont(名字随你),为te
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