好吧.我是标题党.其实我说的显示一半的不是activity. 而是看上去像只显示一半activity.css
但真实的是只是操做其中一个viewhtml
网上有不少这类的代码. 但怎么都不及本身写的本身理解的深入.前端
这文章给你带来的只是引导做用.但愿能够帮到像我当初同样疑惑的人java
首先说页理android
个人想法是这样的: 两个帧布局. 一上一下. 点击一下按扭. 上面那个往右显. 让下面的那个露出一部份来web
全部的关键是操做上面那个布局的Leftmargin. 而后再开线程来一点点改变Leftmargin的值.让上面布局滑动起来网络
很简单吧..初当可把我想得纠结死了.网上的案例都很复杂app
若是作过web前端的人应很易理解 . 由于在div+css只会大量应用到这个Leftmargin异步
里面有大量的注释...不知道能不能看懂.写得有点乱.当时很困了async
上草图
现\
activity_main.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <include layout="@layout/frame_leftmenu"/> <include layout="@layout/frame_middlecontent"/> </FrameLayout>
底局layout个人叫fram_leftmenu. 上层的个人叫frame_middlecontent
fram_leftmenu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:visibility="gone" android:id="@+id/leftmenu_layout" android:background="#0000cc" > </LinearLayout>
frame_middlecontent.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffffff" android:id="@+id/midcontent_layout" > <LinearLayout android:id="@+id/middlecontent_first" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/leftmenu_btn_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/ic_launcher"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/middlecontent_second" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#e0000000" android:visibility="gone"> </LinearLayout> </FrameLayout>
这里是Mainactivtiy.java
package com.hai.goleftright; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ /**左边菜单*/ LinearLayout leftLayout; /**右边菜单*/ //LinearLayout rightLayout; /**蒙板--当middleLayout移动后.该蒙板覆盖middleLayout*/ LinearLayout middlecontent_second; /**中间内容*/ FrameLayout midLayout; /**用于展开左边菜单的按扭*/ ImageView imageView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); leftLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.leftmenu_layout); //rightLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.rightmenu_layout); midLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.midcontent_layout); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.leftmenu_btn_img); middlecontent_second = (LinearLayout) findViewById(R.id.middlecontent_second); imageView.setOnTouchListener(this); middlecontent_second.setOnTouchListener(this); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { MinLayoutAsyncTask asyncTask = null; switch (v.getId()) { case R.id.leftmenu_btn_img: //设置左边菜单为显状态 leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE); //设置蒙版为显示状态 middlecontent_second.setVisibility(View.VISIBLE); //设置蒙板的透明度 middlecontent_second.getBackground().setAlpha(50); //实例化滑动任务 参数1: 要滑动的layout, 参数2: 最终滑动距离, 参数3: 移动方向 asyncTask = new MinLayoutAsyncTask(midLayout, 200,"right"); //开始任务 参数: 每次滑动的距离 asyncTask.execute(10); break; case R.id.middlecontent_second: asyncTask = new MinLayoutAsyncTask(leftLayout,midLayout, 0,"left"); asyncTask.execute(-10); middlecontent_second.setVisibility(View.GONE); break; } return true; } }
线程更新主UI..能够用 Runnable+ handle的方式, 子线程每更新一次Leftmargin的值就通知主线程更新一下UI.
只要线程沉睡时间与Leftmargin的值控制得好.即可得动画滑动效果
我为告终构方便,书写简单. 用的是AsyncTast这个类来实现异步任务
下面这个数就做用就是不停地更新主UI.
MinLayoutAsyncTask.java
package com.hai.goleftright; import android.os.AsyncTask; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; public class MinLayoutAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> { private static final String RIGHT = "right"; private static final String LEFT = "left"; /**要显示的底部rightLayout*/ View underLayout; /**要控制移动的layout*/ FrameLayout midLayout; /**layout的参数对象*/ FrameLayout.LayoutParams midLayoutParams; /**最终距离*/ int max; /**移动方向*/ String direction; /** * 构造器 * @param midLayout 要控制的layout * @param speed 每秒的移动距离 * @param max 最终要达到的距离 * @param 移动方向 "right"/"left" */ public MinLayoutAsyncTask(View underLayout,View midLayout,int max,String direction){ this.underLayout = underLayout; this.midLayout = (FrameLayout) midLayout; this.max = max; this.direction = direction; } public MinLayoutAsyncTask(View midLayout,int max,String direction){ this(null,midLayout,max,direction); } /** * 任务开始前的准备工做 */ @Override protected void onPreExecute() { midLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) midLayout.getLayoutParams(); } /** * @param speed 该类实例.execute(int i) 传进来的参数 每次移动的距离 */ @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed) { /**每次进来都先获取layout的现时leftMargin*/ int leftMargin = midLayoutParams.leftMargin; // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达最大距离时,跳出循环 while(true){ //当前leftMargin加要移动的距离* leftMargin = leftMargin + speed[0]; //移动方向 if(RIGHT.equals(direction)){ if(leftMargin > max){ leftMargin = max; break; } } if(LEFT.equals(direction)){ if(leftMargin < max){ leftMargin = max; break; } } sleep(10); publishProgress(leftMargin); } return leftMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { midLayoutParams.leftMargin = leftMargin[0]; midLayout.setLayoutParams(midLayoutParams); } /** * 完成任务后在UI主线程执行的方法 参数是doInBackground返回的结果 */ @Override protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { if(leftMargin == 0){ underLayout.setVisibility(View.GONE); } midLayoutParams.leftMargin = leftMargin; midLayout.setLayoutParams(midLayoutParams); } private void sleep(int min){ try { Thread.sleep(min); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
到这里就写完了.
其实代码有点多.但关键理解原理就好了
再一次总结原理
利用帧布局实面一上一下两个Layout. 点击按钮(或你能够实现划动事件.我没写完)把上层layout往右推过一点
把下层layout显示出来. 关键是控制Leftmargin的值. 而后就是线程更新UI的问题了
其实这里我以为还有不少多余的代码
由于我为了实现. "当上层Layout右移以后. 它的全部组件的点击事件都要失效" 这个想法...
我给上层Layout加上了一层蒙板..这样上层layout右移以后. 我只要用蒙板去拦截事件就能够了
这里应该有更好的办法.但目前我还没想到...有好建议的朋友但愿补充.
注: 部份优秀代码来自于网络,本文总结修改完善