redis
在生活中,其实有不少的例子,都相似消息队列。数据库
好比:工厂生产出来的面包,交给超市,商场来出售,客户经过超市,商场来买面包,客户不会针对某一个工厂去选择,只管从超市买出来,工厂也不会管是哪个客户买了面包,只管生产出来以后,交给超市,商场来处理。缓存
消息队列(Message Queue)是一种应用间的通讯方式,消息发送后能够当即返回,有消息系统来确保信息的可靠专递,消息生产者只管把消息发布到MQ中而无论谁来取,消息消费者只管从MQ中取消息而无论谁发布的,这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。服务器
首先,咱们能够知道,消息队列是一种异步的工做机制,好比说日志收集系统,为了不数据在传输过程当中丢失,还有订单系统,下单后,会生成对应的单据,库存的扣减,消费信息的发送,一个下单,产生这么多的消息,都是经过一个操做的触发,而后将其余的消息放入消息队列中,依次产生。再就是不少网站的,秒杀活动之类的,前多少名用户会便宜,都是经过消息队列来实现的。异步
这些例子,都是经过消息队列,来实现,业务的解耦,最终数据的一致性,广播,错峰流控等等,从而完成业务的逻辑。分布式
1)rabbit-MQ(最初起源于金融系统,用于分布式系统中存储转发消息。OpenStack)
2)Zero-MQ(SaltStack)
3)Kafka(JAVA)
4)redis(key:value数据库,缓存,消息队列)ide
任务队列:顾名思义,就是“传递消息的队列”。与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者(producer),另外一类则是消费者(consumer)。生产者将须要处理的任务放入任务队列中,而消费者则不断地从任务独立中读入任务信息并执行。网站
任务队列的好处
1)松耦合。
生产者和消费者只需按照约定的任务描述格式,进行编写代码。
2)易于扩展。
多消费者模式下,消费者能够分布在多个不一样的服务器中,由此下降单台服务器的负载。ui
其实从Pub/Sub的机制来看,它更像是一个广播系统,多个订阅者(Subscriber)能够订阅多个频道(Channel),多个发布者(Publisher)能够往多个频道(Channel)中发布消息。
能够这么简单的理解: 1)Subscriber:收音机,能够收到多个频道,并以队列方式显示 2)Publisher:电台,能够往不一样的FM频道中发消息 3)Channel:不一样频率的FM频道
3d
以下图所示,能够做为消息队列或者消息管道。
主要应用:通知、公告
能够将PubSub作成独立的HTTP接口,各应用程序做为Publisher向Channel中发送消息,Subscriber端收到消息后执行相应的业务逻辑,好比写数据库,显示等等。
主要应用:排行榜、投票、计数。

故名思议,就是能够向不一样的Channel中发送消息,由不一样的Subscriber接收。
主要应用:群聊、聊天。
1)PUBLISH channel msg
将信息 message 发送到指定的频道 channel
2)SUBSCRIBE channel [channel ...]
订阅频道,能够同时订阅多个频道
3)UNSUBSCRIBE [channel ...]
取消订阅指定的频道, 若是不指定频道,则会取消订阅全部频道
4)PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]
订阅一个或多个符合给定模式的频道,每一个模式以 * 做为匹配符,好比 it* 匹配所 有以 it 开头的频道( it.news 、 it.blog 、 it.tweets 等等), news.* 匹配全部 以 news. 开头的频道( news.it 、 news.global.today 等等),诸如此类
5)PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]
退订指定的规则, 若是没有参数则会退订全部规则
6)PUBSUB subcommand [argument [argument ...]]
查看订阅与发布系统状态
注意:使用发布订阅模式实现的消息队列,当有客户端订阅channel后只能收到后续发布到该频道的消息,以前发送的不会缓存,必须Provider和Consumer同时在线。
订阅单个频道
#第一个窗口 #登陆Redis [root@db01 ~]# redis-cli -a 123 #在订阅者的服务器上输入订阅zls 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE zls Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "zls" 3) (integer) 1 #第二个窗口 #登陆Redis [root@db01 ~]# redis-cli -a 123 #在发布者的服务器上输入信息 127.0.0.1:6379> PUBLISH zls "The Nice Boy Like Me." (integer) 1 #第一个窗口 #在订阅者的服务器上会看到以下信息 1) "message" 2) "zls" 3) "The Nice Boy Like Me."
结果以下:
订阅多个频道
#第一个窗口 #登陆Redis [root@db01 ~]# redis-cli -a 123 #在订阅者服务器上输入订阅全部频道 127.0.0.1:6379> PSUBSCRIBE * Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "psubscribe" 2) "*" 3) (integer) 1 #第二个窗口 #在发布者服务器上输入多频道信息 127.0.0.1:6379> PUBLISH zls "The Nice Boy Like Me." (integer) 1 127.0.0.1:6379> PUBLISH bgx "The Ugly Old Man Like Me." (integer) 1 #第一个窗口 #在订阅者的服务器上会看到以下信息 1) "pmessage" 2) "*" 3) "zls" 4) "The Nice Boy Like Me." 1) "pmessage" 2) "*" 3) "bgx" 4) "The Ugly Old Man Like Me."
结果以下:
客户端在执行订阅命令以后进入了订阅状态,只能接收 SUBSCRIBE 、PSUBSCRIBE、 UNSUBSCRIBE 、PUNSUBSCRIBE 四个命令。 开启的订阅客户端,没法收到该频道以前的消息,由于 Redis 不会对发布的消息进行持久化。 和不少专业的消息队列系统(例如Kafka、RocketMQ、RabbitMQ)相比,Redis的发布订阅略显粗糙。
例如:没法实现消息堆积和回溯。但胜在足够简单,若是当前场景能够容忍的这些缺点,也不失为一个不错的选择。