VS2015中OpenGL编译出错【C2182 “APIENTRY”: 非法使用“void”类型】【C2086 “int APIENTRY”: 重定义】解决办法

问题描述:将.3DS模型文件转为.cpp文件后,加入VS2015工程进行编译,提示【缺少stdafx.h头文件】以及【GLuint未定义标识符】,因此加入【#include <windows.h>和#include “stdafx.h” 】,然后报错如下图所示,提示【C2182 “APIENTRY”: 非法使用“void”类型】【C2086 “int APIENTRY”: 重定义】 解决办法:将.
相关文章
相关标签/搜索