Unity3d Camera的Clear Flags、Culling Mask和Depth三个属性的理解

先说说 Clear Flags: Skybox:把颜色缓冲设置为天空盒,并完全清空深度缓冲 Solid:和天空盒一样,只是把颜色缓冲设置为纯色 Depth only:这个选项会保留颜色缓冲,但会清空深度缓冲 Don’t Clear:不清除任何缓冲 这个给我的感觉就是,空(没有物体)的部分用什么来填充,如果是Skybox,就用天空盒填充,如果是Solid,就用纯色填充,如果是Depth only取决
相关文章
相关标签/搜索