在咱们的实际工做中,不可避免的会在页面中加载大量图片,但可能因为网络问题,或者图片文件缺失等问题,致使图片不能正常展现javascript
咱们但愿有一种降级处理的方式,能够在图片加载失败后显示一张咱们预先设定好的默认图片html
因为图片加载失败后,会抛出一个 error 事件,咱们能够经过监听 error 事件的方式来对图片进行降级处理前端
<img id="img" src="//xxx.xxx.xxx/img.png">
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let img = document.getElementById('img');
img.addEventListener('error',function(e){
e.target.src = '//xxx.xxx.xxx/default.png'; // 为当前图片设定默认图
})
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这种方式,确实实现了对异常图片的降级处理,但每张图片都须要经过 JS 进行获取,而且监听 error 事件,对于大量图片的状况并不适用java
为此,咱们能够使用内联事件来监听 error 事件git
<img src="//xxx.xxx.xxx/img.png" onerror="this.src = '//xxx.xxx.xxx/default.png'">
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咱们能够看到,彻底不须要单独去写 JS 的监听,咱们就实现了异常图片的降级处理github
但这种方式还不够好,由于咱们仍然须要手动的向 img 标签中添加内联事件,在实际开发过程当中,很难保证每张图片都不漏写浏览器
那么咱们思考,是否能够不写内联事件,经过在全局监听的方式,来对异常图片作降级处理呢微信
咱们但愿的是,可以在全局监听 error 事件,在实际实现以前,先来看一下浏览器中的事件流网络
DOM2级事件规定事件流包含三个阶段:dom
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。而后是实际的目标接收到的事件。最后一个阶段是冒泡阶段。
咱们上文中的监听图片自身的 error 事件,实际上在事件流中是处于目标阶段。
对于 img 的 error 事件来讲,是没法冒泡的,可是是能够捕获的,咱们的实现以下:
window.addEventListener('error',function(e){
// 当前异常是由图片加载异常引发的
if( e.target.tagName.toUpperCase() === 'IMG' ){
e.target.src = '//xxx.xxx.xxx/default.jpg';
}
},true)
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最后,咱们在思考一个问题,当网络出现异常的时候,必然会出现什么网络图片都没法加载的状况,这样就会致使咱们监听的 error 事件 被无限触发,因此咱们能够设定一个计数器,当达到指望的错误次数时中止对图片赋予默认图片的操做,改成提供一个Base64的图片
实现起来也很简单,以下:
window.addEventListener('error',function(e){
let target = e.target, // 当前dom节点
tagName = target.tagName,
times = Number(target.dataset.times) || 0, // 以失败的次数,默认为0
allTimes = 3; // 总失败次数,此时设定为3
// 当前异常是由图片加载异常引发的
if( tagName.toUpperCase() === 'IMG' ){
if(times >= allTimes){
target.src = 'data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7';
}else{
target.dataset.times = times + 1;
target.src = '//xxx.xxx.xxx/default.jpg';
}
}
},true)
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