五、GIL vs 互斥锁(*****) 一、什么是GIL(Global Interpreter Lock) GIL是全局解释器锁,是加到解释器身上的,保护的就是解释器级别的数据 (好比垃圾回收的数据) 同一个进程内的全部线程都须要先抢到GIL锁,才能执行解释器代码 2 为何须要GIL python 中内存管理依赖于 GC(一段用于回收内存的代码) 也须要一个线程 除了你本身开的线程 系统还有一些内置线程 就算你的代码不会去竞争解释器 内置线程也可能会竞争 因此必须加上锁 三、GIL的影响 GIl会限制同一进程的内的多个线程同一时间只能有一个运行,也就是说python一个进程内的多线线程 没法实现并行的效果,即没法利用多核优点 而后多核提供的优点是同一时刻有多个cpu参与计算,意味着计算性能地提高,也就是说咱们的任务是 计算密集型的状况下才须要考虑利用多核优点,此时应该开启python的多进程 在咱们的任务是IO密集型的状况下,再多的cpu对性能的提高也用处不大,也就说多核优点在IO密集型程序面前 发挥的做用微乎其微,此时用python的多线程也是能够的 GIL的优缺点: 优势: 保证Cpython解释器内存管理的线程安全 缺点: 同一进程内全部的线程同一时刻只能有一个执行,没法利用多核CPU 也就说Cpython解释器的多线程没法实现并行 (问题: 一个py程序 要想运行 必须运行解释器 解释器的工做时翻译代码 并执行 当一个py进程中 有多个线程 线程的任务就是执行代码 意味者 多个线程都要使用解释器 简单的说 多线程会争抢解释器的执行权 若是是本身开的线程 多线程要访问相同数据 加锁就能解决 可是有一写代码不是程序员写的 也确实须要共享使用 就是解释器 GC:垃圾回收器 负责清理内存中的无用数据 清理垃圾也须要执行代码 可是GC不该该卡住用户的代码执行 只能开线程 GC 看到 x = 10 x = 1 准备删除10 这时候忽然CPU切到用户线程 a = 10 此此时尚未问题 紧接着 CPU 又切到GC GC上来就删除10 在切到用户线程 a 所指向的地址被清理了 产生错误 解决方案: 给解释器加上锁 保证GC执行期间 用户线程不能执行) 四、GIL vs 自定义锁 保护不一样的数据就应该加不一样的锁。 相同点:都是互斥锁 不一样点: GIL解释器级别锁 锁的是解释器代码 自定义锁 锁的是本身写的代码 GIL 在当一个线程调用解释器时 自动加锁 在IO阻塞时或线程代码执行完毕/执行时间过长3ms时 自动解锁 本质就是一个互斥锁,而后保护不一样的数据就应该用不一样的互斥锁,保护咱们应用程序级别的数据必须自定义互斥锁 有了GIL 为何还须要自定义锁? GIL 不清楚什么代码会形成数据竞争问题 不知道什么地方该加 6 Cpython的解释器下,多线程是鸡肋?***** 多个任务是IO密集型:多线程 (IO的速度 明显要比CPU执行速度慢) 多个任务是计算密集型:多进程 七、死锁现象与递归锁(可重入锁),信号量(**) 死锁? 进程也有死锁与递归锁,在进程那里忘记说了,放到这里一切说了额 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程当中,因争夺资源而形成的一种互相等待的现象, 若无外力做用,它们都将没法推动下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁, 这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,以下就是死锁 解决方法,递归锁,在Python中为了支持在同一线程中屡次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock。 这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数, 从而使得资源能够被屡次require。直到一个线程全部的acquire都被release, 其余的线程才能得到资源。上面的例子若是使用RLock代替Lock,则不会发生死锁: mutexA=mutexB=threading.RLock() #一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的状况, 则counter继续加1,这期间全部其余线程都只能等待,等待该线程释放全部锁,即counter递减到0为止 死锁形成的问题.程序卡死 一个锁不会产生死锁 当有多个锁多个线程时会产生死锁 a b 锁 p k 线程 当p 和 k 都须要a和b锁时才可能产生死锁 递归锁(可重入锁)RLock 同一个线程能够屡次执行acquire 执行一次acquire 计数加1 执行一次release 次数减一 执行acquire的次数须要与release的次数对应 在执行被锁的代码时 同一个线程 不会判断次数 其余线程须要判断 计数为0才能够执行 不是用来解决死锁的 Semaphore信号量(了解) 经常使用在线程中 信号量做用:限制同时执行被锁代码的线程数量 案列: sem = semaphore(2) acquire code..... release 开了十个线程 只能有两个同时执行 八、队列queue(***) queue 这个queue和进程里的Queue不一样 就是一个简单的容器 队列是一种数据的容器 特色:先进先出 queue先进先出 lifoqueue先进后出 priorityqueue 优先级队列 整型表示优先级 数字越大优先级越低 import queue q = queue.Queue()# 普通队列 先进先出 q.put("a") q2 = queue.LifoQueue()# 堆栈队列 先进后出 后进先出 函数调用就是进栈 函数结束就出栈 递归形成栈溢出 q3 = queue.PriorityQueue() # 优先级队列 九、Event事件(**)了解 python线程的事件用于主线程控制其余线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。 事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,若是“Flag”值为 False, 那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,若是“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便再也不阻塞。 是什么? 线程间通信的方式 为何用? 简化代码 set()设置为True wati()阻塞 直到为True clear:将“Flag”设置为False四、池(*****) 就是一个装进程/线程的容器 为什么要用池: 操做系统没法无限开启进程或线程 池做用是将进程或线程控制操做系统可承受的范围内 何时用进程池: (好比 双十一) 当程序中有多个进程时 管理变得很是麻烦 进程池能够帮咱们管理进程 1.进程的建立 2.进程的销毁 3.任务的分配 4.限制最大的进程数 保证系统正常运行 池内装的东西有两种: 装进程:进程池 装线程:线程池 进程池 在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操做多个文件目录,或者远程控制多台主机, 并行操做能够节约大量的时间。多进程是实现并发的手段之一,须要注意的问题是: 1 很明显须要并发执行的任务一般要远大于核数 2 一个操做系统不可能无限开启进程,一般有几个核就开几个进程 3 进程开启过多,效率反而会降低(开启进程是须要占用系统资源的,并且开启多余核数目的进程也没法作到并行) 例如当被操做对象数目不大时,能够直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程, 十几个还好,但若是是上百个,上千个。。。手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时能够发挥进程池的功效。 咱们就能够经过维护一个进程池来控制进程数目,好比httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数... 建立进程池的类:若是指定numprocess为3,则进程池会从无到有建立三个进程, 而后自始至终使用这三个进程去执行全部任务,不会开启其余进程 使用方式? ThreadPoolExecutor 线程池 实例化 时指定最大线程数 ProcessPoolExecutor 进程池 实例化 时指定最大进程数 执行submit来提交任务 from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor p=ThreadPoolExecutor(4) # 默认开启的线程数是cpu的核数*5 p.submit(task,i) 总结一下: 进程池能够自动建立进程 进程限制最大进程数 自动选择一个空闲的进程帮你处理任务 进程何时算是空闲? 代码执行完算是空闲 进程池,池子内何时装进程:并发的任务属于计算密集型 线程池,池子内何时装线程:并发的任务属于IO密集型回调函数: 须要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就当即告知主进程: 我好了额,你能够处理个人结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数 咱们能够把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,而后指定回调函数(主进程负责执行), 这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。 若是在主进程中等待进程池中全部任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数