Lua与宿主语言(C/C++)交互原理

Lua语言可研究的东西真是多,各类机制原理:与宿主语言(下文均指C/C++)的交互、内存管理(垃圾回收)、虚拟机实现、协程、闭包、异常捕获机制等。如取其一进行研究,要吃透仍是须要点时间和精力。相信只要一点点慢慢啃,终究仍是会将其吸取。多线程 如下的相关原理介绍是基于Lua-5.1.5版本的源码,不排除与以后版本的源码中有少部分差别存在,但基本原理应该相同。闭包 1、Lua与宿主语言(C/C++)的
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