visual rect computation of element

元素的可视矩阵(区域)计算     元素常常需要展现在用户的可视区域内,而元素是否出现在用户的可视区域实际上受以下因素的限制(目前已知,待补充) :   窗口 ( viewport ) 限制,随浏览器滚动条变化 自身是否使用了脱离文档流的定位 ( absolute fixed ) 父(祖先)元素是否定位 父(祖先)元素包括祖先元素是否设置了 overflow != visible ,限制了子孙元素
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