Canvas实用库Fabric.js使用手册

简介

什么是Fabric.js?

Fabric.js是一个能够简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺乏的对象模型, svg parser, 交互和一整套其余不可或缺的工具。因为Fabric.js为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,并且数量很少,因此本文旨在帮助新手在项目中快速上手Fabric.js,享受绘制Canvas的过程。vue

为何要使用Fabric.js?

Canvas提供一个好的画布能力, 可是Api不够友好。绘制简单图形其实还能够, 不过作一些复杂的图形绘制, 编写一些复杂的效果,就不是那么方便了。Fabric.js就是为此而开发,它主要就是用对象的方式去编写代码。npm

Fabric.js能作的事情

  • 在Canvas上建立、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。
  • 给图形填充渐变颜色。
  • 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。
  • 设置图形动画集用户交互。
  • 生成JSON, SVG数据等。
  • 生成Canvas对象自带拖拉拽功能。

起步

Vue项目中引入Fabric.jscanvas

假设您的项目中正在使用ES6和Webpack,您能够开始使用Fabric.js,以下所示:数组

一、在命令行中:框架

npm install fabric(或yarn add fabric)

二、将其引入 .vue 文件中svg

import { fabric } from 'fabric'

三、在 .vue 的单文件中的 mounted: 生命周期里开始你的Fabric.js之旅啦工具

注:默认的fabric npm模块产生了至关大的包,若是Fabric.js中您有不少可能不须要的包,在这种状况下,能够在 在此处 或在命令行中构建你本身的版本。动画

绘制图形

绘制规则图形

一、声明画布spa

var canvas =new fabric.Canvas('main');

二、绘制图形命令行

var rect = new fabric.Rect({

           left:100,//距离画布左侧的距离,单位是像素

           top:100,//距离画布上边的距离

           fill:'red',//填充的颜色

           width:30,//方形的宽度

          height:30//方形的高度

       });

三、添加图形至画布

canvas.add(rect);

其余规则图形:

  • 绘制方形 var rect = new fabric.Rect
  • 绘制圆形 var circle = new fabric.Circle
  • 绘制三角形 var triangle = new fabric.Triangle

clipboard.png

绘制不规则图形

使用路径绘图:用点和线的移动的方式进行绘图。经过对 线、曲线、弧的应用绘制很是复杂的图形。

在fabric.Path( )方法中,“M”表明“移动”命令,这个“M 00” 表明把画笔移动到(0,0)点坐标。

“L”表明“线”,“L 200 100 ”的意思是使用钢笔画一条线,从(0,0)坐标画到(200,100)坐标。 “z” 表明让图形闭合路径。

画好三角形后,咱们能够用set( )方法对三角形的位置、颜色、角度、透明度等属性进行设置。

具体代码以下:

var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');

       path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' });

       canvas.add(path);

clipboard.png

对图片的操做

HTML插入图片

<body>
           <canvas id="canvas" width='800' height='800'></canvas>
           <img src="./2.png" id="img">
       </body>
       ---------------------
       var canvas = new fabric.Canvas('canvas');//声明画布
       var imgElement = document.getElementById('img');//声明咱们的图片     
       var imgInstance = new fabric.Image(imgElement,{  //设置图片位置和样子
            left:100,
            top:100,
            width:200,
            height:100,
            angle:30//设置图形顺时针旋转角度
       });
      
       canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中

clipboard.png

JavaScript插入图片

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
           fabric.Image.fromURL('./2.png', function(oImg) {
           oImg.scale(0.1);//图片缩小10倍
           canvas.add(oImg);
       });

交互

对画布的交互

canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中
       var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
       canvas.on('mouse:down', function(options) {
           console.log(options.e.clientX, options.e.clientY)
       })

注:经常使用监听事件以下:

  • mouse:down:鼠标按下时
  • mouse:move:鼠标移动时
  • mouse:up:鼠标抬起时

对画布上对象的操做

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

       var rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 50, fill: 'green' });

       rect.on('selected', function() {//选中监听事件

           console.log('selected a rectangle');

       });

 

       var circle = new fabric.Circle({ radius: 75, fill: 'blue' });

       circle.on('selected', function() {

           console.log('selected a circle');

       });

       canvas.add(rect);

       canvas.add(circle);

注:经常使用监听事件以下:

  • after:render:画布重绘后
  • object:selected:对象被选中
  • object:moving:对象移动
  • object:rotating:对象被旋转
  • object:added:对象被加入
  • object:removed:对象被移除

clipboard.png

组合

new fabric.Group():接受两个参数:要组合对象名称组成的数组、组合到一块儿的对象的共同属性。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

        var circle = new fabric.Circle({//绘制圆形

        radius: 100,

        fill: '#f00',

        scaleY: 0.5,

        originX: 'center',//调整中心点的X轴坐标

        originY: 'center'//调整中心点的Y轴坐标

      });

     var text = new fabric.Text('Hello World', {//绘制文本

       fontSize: 30,

       originX: 'center',

       originY: 'center'

    })

    //进行组合

    var group = new fabric.Group([circle, text], {

      left: 150,

      top: 100,

      angle: 10

    })

    canvas.add(group);

clipboard.png

序列化与反序列化

序列化

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

    var rect = new fabric.Rect({

        width: 100,

        height: 100,

        fill: 'red'

    });

    canvas.add(rect);
    
    console.log(JSON.stringify(canvas.toJSON()));

反序列化

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

    canvas.loadFromJSON('{"objects":[{"type":"rect","left":50,"top":50,"width":20,"height":20,"fill":"green","overlayFill":null}')

SVG

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

    var rect = new fabric.Rect({
        width: 100,
        height: 100,
        fill: 'red'
    });

    canvas.add(rect);

    canvas.toSVG();

参考文档:http://fabricjs.com/articles/

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