UE4 有关Break Hit Result的返回结果解释 版本4.20

最近用到射线检测,关于Hit Result的解释网上有些教程存在解释不全,不明确,错误的现象,所以自己切实研究了一下,并记录了下来,供新手作为参考。   True if there was a blocking hit, false otherwise.   Initial Overlap Boolean True if the hit started in an initial overlap.
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