在dpdk中,因为封装了原子量的操做。如
typedefstruct{
volatileint32_t cnt;/**< An internal counter value. */
}rte_atomic32_t;
可是不少人在使用的时候,常常以下使用
rte_atomic32_t pkt_count;
pkt_count.cnt +=......
这样在多线程中实际上是很不安全的。
例子:
#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
volatileint test=0;
//pthread_rwlock_t rwlock = PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;
void* print_xs (void* used)
{
//pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);
test=test+2;
//pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
sleep(1);
//pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);
test=test+3;
//pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
}
int main (){
pthread_t thread_id[100];
int data=0;
int i=0;
for(i=0; i<100; i++){
pthread_create (&(thread_id[i]), NULL, print_xs, NULL);
}
for(i=0; i<100; i++){
pthread_join(thread_id[i],NULL);
}
printf("%d\n",test);
return-1;
}
测试代码如上,定义了
v
olatile
,在不加锁的状况下执行。
执行结果比较随机,都不是500。
在
程序设计
中,尤为是在
C语言
、
C++
、
C#
和
Java
语言中,使用volatile关键字声明的
变量
或
对象
一般具备与优化、多线程相关的特殊属性。一般,
volatile
关键字用来阻止(伪)编译器认为的没法“被代码自己”改变的代码(变量/对象)进行优化。如在C语言中,
volatile
关键字能够用来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,所以编译后的程序每次须要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。若是没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,若是这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。