C++实现内存池

1. 内存池设计 1.1 目的 在给定的内存buffer上创建内存管理机制,根据用户需求从该buffer上分配内存或者将已经分配的内存释放回buffer中。ios 1.2 要求 尽可能减小内存碎片,平均效率高于C语言的malloc和free。windows 1.3 设计思路 将buffer分为四部分,第1部分是mem_pool结构体;第2部分是内存映射表;第3部分是内存chunk结构体缓冲区;第4
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