类型转换就是指将其余的数据类型,转换为String Number 或 Boolean函数
调用被转换数据的toString()方法
例子:
var a = 123;
a = a.toString();
注意:这个方法不适用于null和undefined
因为这两个类型的数据中没有这个方法,因此调用toString()时会报错ui
调用String()函数
例子:编码
1 |
var a = 123; |
原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,对于null值,直接转换为字符串”null”。对于undefined直接转换为字符串”undefined”spa
为任意的数据类型 +“”
例子:code
1 |
var a = true; |
原理:和String()函数同样对象
调用Number()函数
例子:字符串
1 |
var s = "123"; |
转换的状况:数学
调用parseInt()或parseFloat()
这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的string
若是对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String而后在操做 parseInt()
能够将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
例子:it
1 |
var a = "123.456px"; |
parseFloat()能够将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
例子:
1 |
var a = "123.456px"; |
使用一元的 +来进行隐式的类型转换
例子:
1 |
var a = "123"; |
使用Boolean()函数
例子:
1 |
var s = "false"; |
转换的状况
字符串 ——> 布尔
除了空串其他全是true
数值 ——> 布尔
除了0和NaN其他的全是true
null、undefined—— > 布尔
都是false
对象 ——> 布尔
都是true
为任意的数据类型作两次非运算,便可将其转换为布尔值
例子:
1 |
var a = "hello"; |
运算符也称为操做符
经过运算符能够对一个或多个值进行运算或操做
用来检查一个变量的数据类型
语法:typeof 变量
它会返回一个用于描述类型的字符串做为结果
+ 对两个值进行加法运算并返回结果
- 对两个值进行减法运算并返回结果
* 对两个值进行乘法运算并返回结果
/ 对两个值进行除法运算并返回结果
% 对两个值进行取余运算并返回结果
除了加法之外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number而后在作运算。
而作加法运算时,若是是两个字符串进行相加,则会作拼串操做,将两个字符链接为一个字符串。
任何值和字符串作加法,都会先转换为字符串,而后再拼串。
一元运算符只须要一个操做数
就是正号,不会对值产生任何影响,可是能够将一个非数字转换为数字
例子:
1 |
var a = true; |
就是负号,能够对一个数字进行符号位取反
例子:
1 |
var a = 10; |
自增能够使变量在原值的基础上自增1
自增使用 ++
自增能够使用 前++(++a)后++(a++)
不管是++a 仍是 a++都会当即使原变量自增1
不一样的是++a和a++的值是不一样的,
++a的值是变量的新值(自增后的值)
a++的值是变量的原值(自增前的值)
自减能够使变量在原值的基础上自减1
自减使用
自减能够使用 前(a)后(a)
不管是a 仍是 a都会当即使原变量自减1
不一样的是a和a的值是不一样的,
a的值是变量的新值(自减后的值)
a的值是变量的原值(自减前的值)
!
非运算能够对一个布尔值进行取反,true变false false边true
当对非布尔值使用!时,会先将其转换为布尔值而后再取反
咱们能够利用!来将其余的数据类型转换为布尔值
&&
&&能够对符号两侧的值进行与运算
只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。
与是一个短路的与,若是第一个值是false,则再也不检查第二个值
对于非布尔值,它会将其转换为布尔值而后作运算,并返回原值
规则:
1.若是第一个值为false,则返回第一个值
2.若是第一个值为true,则返回第二个值
||
||能够对符号两侧的值进行或运算
只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。
或是一个短路的或,若是第一个值是true,则再也不检查第二个值
对于非布尔值,它会将其转换为布尔值而后作运算,并返回原值
规则:
1.若是第一个值为true,则返回第一个值
2.若是第一个值为false,则返回第二个值
=
能够将符号右侧的值赋值给左侧变量
+=
1 |
a += 5 至关于 a = a+5 |
-=
1 |
a -= 5 至关于 a = a-5 |
*=
1 |
a *= 5 至关于 a = a*5 |
/=
1 |
a /= 5 至关于 a = a/5 |
%=
1 |
a %= 5 至关于 a = a%5 |
关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的
>
>=
<
<=
关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,
若是关系成立则返回true,关系不成立则返回false。
若是比较的两个值是非数值,会将其转换为Number而后再比较。
若是比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。
==
相等,判断左右两个值是否相等,若是相等返回true,若是不等返回false
相等会自动对两个值进行类型转换,若是对不一样的类型进行比较,会将其转换为相同的类型而后再比较,转换后相等它也会返回true,null == undifined
!=
不等,判断左右两个值是否不等,若是不等则返回true,若是相等则返回false
不等也会作自动的类型转换。
===
全等,判断左右两个值是否全等,它和相等相似,只不过它不会进行自动的类型转换,
若是两个值的类型不一样,则直接返回false
!==
不全等,和不等相似,可是它不会进行自动的类型转换,若是两个值的类型不一样,它会直接返回true
特殊的值:
null和undefined
因为undefined衍生自null,因此null == undefined 会返回true。
可是 null === undefined 会返回false。
NaN
NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false
判断一个值是不是NaN
使用isNaN()函数
?:
语法:条件表达式?语句1:语句2;
执行流程:
先对条件表达式求值判断,
若是判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果
若是判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果
优先级:
和数学中同样,JS中的运算符也是具备优先级的,
好比 先乘除 后加减 先与 后或
具体的优先级能够参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高,
优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。
优先级不须要记忆,若是越到拿不许的,使用()来改变优先级。
程序都是自上向下的顺序执行的,
经过流程控制语句能够改变程序执行的顺序,或者反复的执行某一段的程序。
条件判断语句也称为if语句
语法一:
1 |
if(条件表达式){ |
1 |
执行流程: |
语法二:
1 |
if(条件表达式){ |
1 |
执行流程: |
语法三:
1 |
if(条件表达式){ |
1 |
执行流程 |
学识浅薄,若有错误,恳请斧正,在下不胜感激。