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时间 2019-12-06
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1.Playable概述 2017新出现的Playable的新概念,这是一种能够自定义的运行时对象。(Runtime-Object)能够经过PlayableGraph来进行整合和连接。从而建立一个复杂的行为。 Playable可用于建立复杂而灵活的数据评估树。经过PlayableExtensions.Connect能够进行连接。树中的每一个Playable均可以设置其每一个孩子的“Weight”或
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