不论你是javascript新手仍是老鸟,不管是面试求职,仍是平常开发工做,咱们常常会遇到这样的状况:给定的几行代码,咱们须要知道其输出内容和顺序。由于javascript是一门单线程语言,因此咱们能够得出结论:javascript
看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正由于js是一行一行执行的,因此咱们觉得js都是这样的:前端
1 let a = '1'; 2 console.log(a); 3 4 let b = '2'; 5 console.log(b);
然而实际上js是这样的:java
1 setTimeout(function(){ 2 console.log('定时器开始啦') 3 }); 4 5 new Promise(function(resolve){ 6 console.log('立刻执行for循环啦'); 7 for(var i = 0; i < 10000; i++){ 8 i == 99 && resolve(); 9 } 10 }).then(function(){ 11 console.log('执行then函数啦') 12 }); 13 14 console.log('代码执行结束');
依照js是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:
javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。因此一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎!node
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户须要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。若是一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如咱们想浏览新闻,可是新闻包含的超清图片加载很慢,难道咱们的网页要一直卡着直到图片彻底显示出来?所以聪明的程序员将任务分为两类:程序员
当咱们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,好比页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本完全弄懂执行机制,因此咱们用导图来讲明:es6
导图要表达的内容用文字来表述的话:面试
咱们不由要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。ajax
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:chrome
1 let data = []; 2 $.ajax({ 3 url:www.javascript.com, 4 data:data, 5 success:() => { 6 console.log('发送成功!'); 7 } 8 }) 9 console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax
请求代码:promise
success
。console.log('代码执行结束')
。success
进入Event Queue。success
并执行。相信经过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来咱们来研究进阶话题:setTimeout。
大名鼎鼎的setTimeout
无需再多言,你们对他的第一印象就是异步能够延时执行,咱们常常这么实现延时3秒执行:
1 setTimeout(() => { 2 console.log('延时3秒'); 3 },3000)
渐渐的setTimeout
用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
1 setTimeout(() => { 2 task(); 3 },3000) 4 console.log('执行console');
根据前面咱们的结论,setTimeout
是异步的,应该先执行console.log
这个同步任务,因此咱们的结论是:
//执行console //task()
去验证一下,结果正确!
而后咱们修改一下前面的代码:
1 setTimeout(() => { 2 task() 3 },3000) 4 5 sleep(10000000)
乍一看其实差很少嘛,但咱们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()
须要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥如今须要这么长时间啊?
这时候咱们须要从新理解setTimeout
的定义。咱们先说上述代码是怎么执行的:
task()
进入Event Table并注册,计时开始。sleep
函数,很慢,很是慢,计时仍在继续。timeout
完成,task()
进入Event Queue,可是sleep
也太慢了吧,还没执行完,只好等着。sleep
终于执行完了,task()
终于从Event Queue进入了主线程执行。上述的流程走完,咱们知道setTimeout
这个函数,是通过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task()
)加入到Event Queue中,又由于是单线程任务要一个一个执行,若是前面的任务须要的时间过久,那么只能等着,致使真正的延迟时间远远大于3秒。
咱们还常常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是否是能够当即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最先可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务所有执行完成,栈为空就立刻执行。举例说明:
1 //代码1 2 console.log('先执行这里'); 3 setTimeout(() => { 4 console.log('执行啦') 5 },0); 6 7 输出结果 8 9 //先执行这里 10 //执行啦
1 //代码2 2 console.log('先执行这里'); 3 setTimeout(() => { 4 console.log('执行啦') 5 },3000); 6 7 输出结果 8 9 //先执行这里 10 // ... 3s later 11 // 执行啦
setTimeout
要补充的是,即使主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同窗能够自行了解。
上面说完了setTimeout
,固然不能错过它的孪生兄弟setInterval
。他俩差很少,只不事后者是循环的执行。对于执行顺序来讲,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,若是前面的任务耗时过久,那么一样须要等待。
惟一须要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)
来讲,咱们已经知道不是每过ms
秒会执行一次fn
,而是每过ms
秒,会有fn
进入Event Queue。一旦setInterval
的回调函数fn
执行时间超过了延迟时间ms
,那么就彻底看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
传统的定时器咱们已经研究过了,接着咱们探究Promise
与process.nextTick(callback)
的表现。
Promise
的定义和功能本文再也不赘述,不了解的读者能够学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)
相似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
咱们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,咱们对任务有更精细的定义:
不一样类型的任务会进入对应的Event Queue,好比setTimeout
和setInterval
会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入总体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行全部的微任务。而后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行全部的微任务。听起来有点绕,咱们用文章最开始的一段代码说明:
1 setTimeout(function() { 2 console.log('setTimeout'); 3 }) 4 5 new Promise(function(resolve) { 6 console.log('promise'); 7 }).then(function() { 8 console.log('then'); 9 }) 10 11 console.log('console');
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文再也不描述)Promise
,new Promise
当即执行,then
函数分发到微任务Event Queue。console.log()
,当即执行。then
在微任务Event Queue里面,执行。setTimeout
对应的回调函数,当即执行。事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
1 console.log('1'); 2 3 setTimeout(function() { 4 console.log('2'); 5 process.nextTick(function() { 6 console.log('3'); 7 }) 8 new Promise(function(resolve) { 9 console.log('4'); 10 resolve(); 11 }).then(function() { 12 console.log('5') 13 }) 14 }) 15 process.nextTick(function() { 16 console.log('6'); 17 }) 18 new Promise(function(resolve) { 19 console.log('7'); 20 resolve(); 21 }).then(function() { 22 console.log('8') 23 }) 24 25 setTimeout(function() { 26 console.log('9'); 27 process.nextTick(function() { 28 console.log('10'); 29 }) 30 new Promise(function(resolve) { 31 console.log('11'); 32 resolve(); 33 }).then(function() { 34 console.log('12') 35 }) 36 })
第一轮事件循环流程分析以下:
console.log
,输出1。setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。咱们暂且记为setTimeout1
。process.nextTick()
,其回调函数被分发到微任务Event Queue中。咱们记为process1
。Promise
,new Promise
直接执行,输出7。then
被分发到微任务Event Queue中。咱们记为then1
。setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,咱们记为setTimeout2
。宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
setTimeout2 | process2 |
then2 |
process2
和then2
两个微任务能够执行。process.nextTick()
分发到微任务Event Queue中。记为process3
。new Promise
,输出11。then
分发到微任务Event Queue中,记为then3
。宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
process3 | |
then3 |
process3
和then3
。整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不彻底相同,输出顺序可能会有偏差)
咱们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不论是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,紧紧把握住单线程这点很是重要。
事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
执行和运行有很大的区别,javascript在不一样的环境下,好比node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不一样的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。
微任务和宏任务还有不少种类,好比setImmediate
等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同窗能够自行了解。