详解JAVA面向对象的设计模式 (六)、观察者模式

观察者模式

本篇文章大部分摘录自 http://c.biancheng.net/view/1390.htmlhtml

在现实世界中,许多对象并非独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会致使一个或者多个其余对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会致使部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当咱们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会行。这样的例子还有不少,例如,股票价格与股民、微信公众号与微信用户、气象局的天气预报与听众、小偷与警察等。java

在软件世界也是这样,例如,Excel 中的数据与折线图、饼状图、柱状图之间的关系;MVC 模式中的模型与视图的关系;事件模型中的事件源与事件处理者。全部这些,若是用观察者模式来实现就很是方便。微信

模式的定义与特色

观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都获得通知并被自动更新。这种模式有时又称做发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。ide

观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优势以下。测试

  1. 下降了目标与观察者之间的耦合关系,二者之间是抽象耦合关系
  2. 目标与观察者之间创建了一套触发机制。

它的主要缺点以下。.net

  1. 目标与观察者之间的依赖关系并无彻底解除,并且有可能出现循环引用
  2. 当观察者对象不少时,通知的发布会花费不少时间,影响程序的效率。

模式的结构与实现

实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,不然将使二者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。设计

1. 模式的结构

观察者模式的主要角色以下。code

  1. 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的汇集类和增长、删除观察者对象的方法,以及通知全部观察者的抽象方法。
  2. 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知全部注册过的观察者对象。
  3. 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新本身的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
  4. 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在获得目标的更改通知时更新自身的状态。

观察者模式的结构图如图 1 所示。server

观察者模式的结构图

2. 实现例子

天气做为该例子的主题,气象局、妈妈还有学生都是天气的观察者,天气发出提醒时,全部天气观察者都会作出回应。htm

// 抽象主题
public abstract class AbstractSubject {
    protected List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

    public void add(Observer observer) {
        observerList.add(observer);
    }

    public void remove(Observer observer) {
        observerList.remove(observer);
    }

    public abstract void notifyObservers(String status);
}

// 抽象观察者
public interface Observer {
    void response(String status);
}

// 具体主题
public class WeatherSubject extends AbstractSubject {
    @Override
    public void notifyObservers(String status) {
        for (Observer ob : observerList) {
            ob.response(status);
        }
    }
}

// 具体观察者 (气象局、妈妈、学生)
public class WeatherCenterObserver implements Observer {
    @Override
    public void response(String status) {
        if ("rain".equals(status))
            System.out.println("气象局:要下雨了!");
        else
            System.out.println("气象局:天气晴朗!");
    }
}

// 妈妈
public class MomObserver implements Observer {
    @Override
    public void response(String status) {
        if ("rain".equals(status)) 
            System.out.println("妈妈:下雨了!回家收衣服!");
        else
            System.out.println("妈妈:好天气,晒衣服!");
    }
}

// 学生
public class StudentObserver implements Observer {
    @Override
    public void response(String status) {
        if ("rain".equals(status))
            System.out.println("学生党:下雨了,出门带伞!");
        else
            System.out.println("学生党:天气好!不用带伞出门!");
    }
}

测试例子

public static void main(String[] args) {
        AbstractSubject weatherSubject = new WeatherSubject();
        weatherSubject.add(new WeatherCenterObserver());
        weatherSubject.add(new MomObserver());
        weatherSubject.add(new StudentObserver());
        weatherSubject.notifyObservers("rain");
    }

// 输出结果:
// 气象局:要下雨了!
// 妈妈:下雨了!回家收衣服!
// 学生党:下雨了,出门带伞!

我只作了一个简单的例子便于理解观察者模式,实际使用中,每每经过JMS和MQ来辅助实现观察者模式,而且须要事件相关对象的传导(使用泛型),这都是更高级的设计里须要考虑到的。

模式的应用场景

经过前面的分析与应用实例可知观察者模式适合如下几种情形。

  1. 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其余对象。
  2. 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另外一方面时,可将这两者封装在独立的对象中以使它们能够各自独立地改变和复用。

模式的扩展

Java 中,经过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就能够编写观察者模式实例。

1. Observable类

Observable 类是抽象目标类,它有一个 Vector 向量,用于保存全部要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。

  1. void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到向量中。
  2. void notifyObservers(Object arg) 方法:调用向量中的全部观察者对象的 update。方法,通知它们数据发生改变。一般越晚加入向量的观察者越先获得通知。
  3. void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。当它为真时,notifyObservers() 才会通知观察者。

2. Observer 接口

Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者获得通知,并调用 void update(Observable o,Object arg) 方法,进行相应的工做。

原油期货的观察者模式实例的结构图

3. 实现

http://c.biancheng.net/view/1390.html