Android开发使用的常见第三方框架

1.SlidingMenuandroid

官网:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenugit

网友使用:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9255829github

 

2.android-async-httpajax

https://github.com/loopj/android-async-http算法

3.PullToRefreshsql

下拉刷新数据库

https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefreshjson

1 volley
(1) JSON ,图像等的异步下载;
(2)   网络请求的排序(scheduling
(3)   网络请求的优先级处理
(4)   缓存
(5)   多级别取消请求
(6)   Activity 和生命周期的联动(Activity 结束时同时取消全部网络请求)
2 android-async-http  
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
(1)  在匿名回调中处理请求结果
(2)  UI 线程外进行http 请求
(3)  文件断点上传
(4)  智能重试
(5)  默认gzip 压缩
(6)  支持解析成Json 格式
(7)  可将Cookies 持久化到SharedPreferences
3 Afinal 框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1)  数据库模块:android 中的orm 框架,使用了线程池对sqlite 进行操做。
(2)  注解模块:android 中的ioc 框架,彻底注解方式就能够进行UI 绑定和事件绑定。无需findViewById setClickListener 等。
(3)  网络模块:经过httpclient 进行封装http 数据请求,支持ajax 方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4)  图片缓存模块:经过FinalBitmap imageview 加载bitmap 的时候无需考虑bitmap 加载过程当中出现的oom android 容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
            FinalBitmap 能够配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap 的内存管理使用lru 算法,
             没有使用弱引用(android2.3 之后google 已经不建议使用弱引用,android2.3 后强行回收软引用和弱引用,详情查看android 官方文档),
             更好的管理bitmap 内存。FinalBitmap 能够自定义下载器,用来扩展其余协议显示网络图片,好比ftp 等。同时能够自定义bitmap 显示器,
             imageview 显示图片的时候播放动画等(默认是渐变更画显示)。
4 xUtils 框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
  (1) 数据库模块:android 中的orm 框架,一行代码就能够进行增删改查;
            支持事务,默认关闭;
            可经过注解自定义表名,列名,外键,惟一性约束,NOT NULL 约束,CHECK 约束等(须要混淆的时候请注解表名和列名);
            支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
            自动加载外键关联实体,支持延时加载;
            支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample 中的例子。         
  (2) 注解模块:android 中的ioc 框架,彻底注解方式就能够进行UI ,资源和事件绑定;
            新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工做;
            目前支持经常使用的20 种事件绑定,参见ViewCommonEventListener 类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event
  (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
             支持大文件上传,上传大文件不会oom
            支持GET POST PUT MOVE COPY DELETE HEAD OPTIONS TRACE CONNECT 请求;
            下载支持301/302 重定向,支持设置是否根据Content-Disposition 重命名下载的文件;
            返回文本内容的请求( 默认只启用了GET 请求) 支持缓存,可设置默认过时时间和针对当前请求的过时时间。            
  (4) 图片缓存模块:加载bitmap 的时候无需考虑bitmap 加载过程当中出现的oom android 容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
            支持加载网络图片和本地图片;
            内存管理使用lru 算法,更好的管理bitmap 内存;
            可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
5 ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有如下模块:
(1)  MVC 模块:实现视图与模型的分离。
(2)  ioc 模块:android 中的ioc 模块,彻底注解方式就能够进行UI 绑定、res 中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3)   数据库模块:android 中的orm 框架,使用了线程池对sqlite 进行操做。  
(4)  http 模块:经过httpclient 进行封装http 数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5)   缓存模块:经过简单的配置及设计能够很好的实现缓存,对缓存能够随意的配置
(6)   图片缓存模块:imageview 加载图片的时候无需考虑图片加载过程当中出现的oom android 容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7)   配置器模块:能够对简易的实现配对配置的操做,目前配置文件能够支持Preference Properties 对配置进行存取。
(8)   日志打印模块:能够较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard 写入本地打印、以及控制台打印
(9)   下载器模块: 能够简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10)  网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
6 LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有如下模块:
(1)   自动注入框架(只须要继承框架内的application 既可)
(2)   图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3)   网络请求模块(继承了基本上如今全部的http 请求)
(4)  eventbus (集成一个开源的框架)
(5)   验证框架(集成开源框架)
(6)  json 解析(支持解析成集合或者对象)
(7)   数据库(不知道是哪位写的  忘记了)
(8)   多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是不是重定向)
(9)   自动更新模块
(10)  一系列工具类
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