1.SlidingMenuandroid
官网:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenugit
网友使用:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9255829github
2.android-async-httpajax
https://github.com/loopj/android-async-http算法
3.PullToRefreshsql
下拉刷新数据库
https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefreshjson
1
、volley
(1) JSON
,图像等的异步下载;
(2)
网络请求的排序(scheduling
)
(3)
网络请求的优先级处理
(4)
缓存
(5)
多级别取消请求
(6)
和Activity
和生命周期的联动(Activity
结束时同时取消全部网络请求)
2
、android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
(1)
在匿名回调中处理请求结果
(2)
在UI
线程外进行http
请求
(3)
文件断点上传
(4)
智能重试
(5)
默认gzip
压缩
(6)
支持解析成Json
格式
(7)
可将Cookies
持久化到SharedPreferences
3
、Afinal
框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1)
数据库模块:android
中的orm
框架,使用了线程池对sqlite
进行操做。
(2)
注解模块:android
中的ioc
框架,彻底注解方式就能够进行UI
绑定和事件绑定。无需findViewById
和setClickListener
等。
(3)
网络模块:经过httpclient
进行封装http
数据请求,支持ajax
方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4)
图片缓存模块:经过FinalBitmap
,imageview
加载bitmap
的时候无需考虑bitmap
加载过程当中出现的oom
和android
容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap
能够配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap
的内存管理使用lru
算法,
没有使用弱引用(android2.3
之后google
已经不建议使用弱引用,android2.3
后强行回收软引用和弱引用,详情查看android
官方文档),
更好的管理bitmap
内存。FinalBitmap
能够自定义下载器,用来扩展其余协议显示网络图片,好比ftp
等。同时能够自定义bitmap
显示器,
在imageview
显示图片的时候播放动画等(默认是渐变更画显示)。
4
、xUtils
框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1)
数据库模块:android
中的orm
框架,一行代码就能够进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可经过注解自定义表名,列名,外键,惟一性约束,NOT NULL
约束,CHECK
约束等(须要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample
中的例子。
(2)
注解模块:android
中的ioc
框架,彻底注解方式就能够进行UI
,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工做;
目前支持经常使用的20
种事件绑定,参见ViewCommonEventListener
类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event
。
(3)
网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom
;
支持GET
,POST
,PUT
,MOVE
,COPY
,DELETE
,HEAD
,OPTIONS
,TRACE
,CONNECT
请求;
下载支持301/302
重定向,支持设置是否根据Content-Disposition
重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(
默认只启用了GET
请求)
支持缓存,可设置默认过时时间和针对当前请求的过时时间。
(4)
图片缓存模块:加载bitmap
的时候无需考虑bitmap
加载过程当中出现的oom
和android
容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru
算法,更好的管理bitmap
内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
5
、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有如下模块:
(1) MVC
模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc
模块:android
中的ioc
模块,彻底注解方式就能够进行UI
绑定、res
中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3)
数据库模块:android
中的orm
框架,使用了线程池对sqlite
进行操做。
(4) http
模块:经过httpclient
进行封装http
数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5)
缓存模块:经过简单的配置及设计能够很好的实现缓存,对缓存能够随意的配置
(6)
图片缓存模块:imageview
加载图片的时候无需考虑图片加载过程当中出现的oom
和android
容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7)
配置器模块:能够对简易的实现配对配置的操做,目前配置文件能够支持Preference
、Properties
对配置进行存取。
(8)
日志打印模块:能够较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard
写入本地打印、以及控制台打印
(9)
下载器模块:
能够简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10)
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
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、LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有如下模块:
(1)
自动注入框架(只须要继承框架内的application
既可)
(2)
图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3)
网络请求模块(继承了基本上如今全部的http
请求)
(4) eventbus
(集成一个开源的框架)
(5)
验证框架(集成开源框架)
(6) json
解析(支持解析成集合或者对象)
(7)
数据库(不知道是哪位写的
忘记了)
(8)
多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是不是重定向)
(9)
自动更新模块
(10)
一系列工具类
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