分布式存储系统 面临着的首要问题,就是如何将 大量的数据 分布在 不一样的存储节点 上。不管上层接口是 KV 存储、对象存储、块存储、亦或是 列存储,在这个问题上大致是一致的。本文将介绍如何 分布式存储系统 中 作数据分布目标 及可选的 方案,并试着总结和权衡他们之间的关系及。算法
这里假设 目标数据 是以 key 标识的 数据块 或 对象。在一个包含 多个存储节点 的集群中,数据分布算法 须要为每个给定的 key 指定 一个 或 多个 对应的 存储节点 负责,数据分布算法 有两个基本目标:负载均衡
能够看出,这两个目标在必定程度上是 相互矛盾 的。当有 存储节点增长或删除 时,为了保持稳定应该 尽可能少 的进行 数据的移动 和 从新分配,而这样又势必会带来 负载不均衡。一样追求 极致均匀 也会致使较多的 数据迁移。分布式
因此咱们但愿在这两个极端之间,找到一个点以得到合适的均匀性和稳定性。除了上述两个基本目标外,工程中还须要从如下几个方面考虑数据分布算法的优劣:性能
看完算法的评价指标后,接下来介绍一些可能的方案演进,并分析他们的优劣。这里假设 key 的值足够分散。优化
一个简单直观的想法是直接用 Hash 来计算,简单的以 Key 作 哈希 后 对节点数取模。能够看出,在 key 足够分散的状况下,均匀性 能够得到,但一旦有 节点加入 或 退出 时,全部的原有节点都会受到影响。稳定性 无从谈起。3d
一致性 Hash 能够很好的解决 稳定性问题,能够将全部的 存储节点 排列在收尾相接的 Hash 环上,每一个 key 在计算 Hash 后会 顺时针 找到先遇到的 存储节点 存放。而当有节点 加入 或退出 时,仅影响该节点在 Hash 环上 顺时针相邻 的 后续节点。但这有带来 均匀性 的问题,即便能够将存储节点等距排列,也会在 存储节点个数 变化时带来 数据的不均匀。而这种可能成倍数的不均匀 在实际工程中是不可接受的。orm
一致性 Hash 有 节点变化时不均匀的问题。Google 在 2017 年提出了 Consistent Hashing with Bounded Loads 来控制这种 不均匀的程度。简单的说,该算法给 Hash 环上的每一个节点一个 负载上限 为 1 + e 倍的 平均负载,这个 e能够自定义。当 key 在 Hash 环上 顺时针找到合适的节点后,会判断这个节点的 负载 是否已经 到达上限,若是 已达上限,则须要继续找 以后的节点 进行分配。cdn
如上图所示,假设每一个桶 当前上限 是 2,红色的小球按序号访问,当编号为 6 的红色小球到达时,发现顺时针首先遇到的 B(3,4),C(1,5)都已经 达到上限,所以最终放置在桶 A 里。对象
这个算法最吸引人的地方在于 当有节点变化 时,须要迁移的数据量是 1/e^2 相关,而与 节点数 或 数据数量 均无关。blog
也就是说当 集群规模扩大 时,数据迁移量 并不会随着显著增长。另外,使用者能够经过调整 e 的值来控制 均匀性 和 稳定性 之间的权衡,就是一种 以时间换空间 的算法。整体来讲,不管是 一致性 Hash 仍是 带负载限制 的 一致性 Hash,都没法解决 节点异构 的问题。
为了解决 负载不均匀 和 异构 的问题,能够在 一致性 Hash 的基础上引入 虚拟节点。即 hash 环上的 每一个节点 并非 实际 的 存储节点,而是一个 虚拟节点。实际的 存储节点 根据其 不一样的权重,对应 一个 或 多个虚拟节点,全部落到相应虚拟节点上的 key 都由该 存储节点负责。
以下图所示,存储节点 A 负责 (1,3],(4,8],(10, 14],存储节点 B 负责 (14,1],(8,10]。
这个算法的问题在于,一个 实际存储节点 的 加入 或 退出,会影响 多个虚拟节点的从新分配,进而引发 不少节点 参与到 数据迁移 中来。
另外,实践中将一个 虚拟节点 从新分配给 新的实际节点 时,须要将这部分数据 遍历 出来 发送给新节点。咱们须要一个更合适的 虚拟节点切分 和 分配方式,那就是 分片。
分片 将 哈希环 切割为 相同大小的分片,而后将这些 分片 交给 不一样的节点 负责。
注意这里跟上面提到的 虚拟节点 有着很 本质的区别:分片的划分和分片的分配被解耦。
一个 节点退出 时,其所负责的 分片 并不须要 顺时针合并 给以后节点,而是能够更灵活的 将整个分片 做为一个 总体 交给 任意节点。在实践中,一个 分片 多做为 最小的数据迁移 和 备份单位。
而也正是因为上面提到的 解耦,至关于将原先的 key 到 节点 的 映射 拆成了两层。须要一个新的机制 来进行 分片 到 存储节点 的 映射。因为 分片数 相对 key 空间已经很小而且 数量肯定,能够更精确地初始设置,并引入 中心目录服务 来根据 节点存活 修改 分片的映射关系。同时将这个 映射信息 通知给全部的 存储节点 和 客户端。
上图是 分布式KV存储 Zeppelin中的 分片方式,Key Space 经过 Hash 到 分片,分片及其副本 又经过一层映射到 最终的存储节点 Node Server。
CRUSH 算法本质上也是一种 基于分片 的数据分布方式,其试图在如下几个方面进行优化:
客户端 或 存储节点 利用 key、存储节点 的 拓扑结构 和 分配算法,独立的进行 分片位置 的计算,获得一组负责对应 分片 及 副本 的 存储位置。
如图所示是 一次定位 的过程,最终选择了一个 row 下的 cab21,cab23,cab24 三个机柜下的三个存储节点。
当 节点变化 时,因为 节点拓扑 的变化,会影响 少许分片 数据进行迁移,以下图是加入 新节点 引发的 数据迁移。经过良好的 分配算法,能够获得很好的 负载均衡 和 稳定性,CRUSH 提供了 Uniform、List、Tree、Straw 四种分配算法。
常见的 分布式存储系统 大多采用相似于 分片 的 数据分布和定位方式: