这是我参与更文挑战的第25天,活动详情查看: 更文挑战 redis为啥单线程还能作到高响应?java
redis
和数据相比除了他们的结构型颠覆之外!还有他们存储位置也是不相同。传统数据库将数据存储在硬盘上每次数据操做都须要IO
而Redis
是将数据存储在内存上的。这里稍微解释下IO是啥意思。IO就是输入流输出流方式将数据在硬盘和内存之间进行交互!而redis
直接在内存上就剩下了IO
操做。这也是redis
快的缘由之一吧程序员
redis
又将数据存储在内存上那么redis
确定不能肆无忌惮的进行存储 。这就须要redis
和开发者们做出相应的优化redis
在配置文件(redis.conf
)中经过maxmemory
参数指定redis
设置整个对内存的支配大小!redis
中填值的时候根据本身的需求设置相应的key过时时间。这样没必要要的数据就会被redis
过时驱逐策略清楚。从而节省内存供别人使用本文凌驾于redis
基础之上,这里笔者默认你们都已经安装了redis
. 并实际使用过redis
redis
maxmemory
指定大小。在redis.conf
配置文件中能够直接指定。他的单位时byte。redis
经过config
命令来设置redis.conf
中的配置。redis
自己角度出发设置了内存限制,这样不用担忧他们吞噬系统内存!下面就须要咱们开发者设计角度约束本身了。expire key time
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设置过时时间默认单位时S 。数据库
而后经过ttl 命令能够查看剩余过时时间小程序
ttl
可以观察到剩余时间在不断的减小!当减小到0的时候就被给驱逐策略驱逐!注意这里说的是驱逐策略驱逐并非意味着立马被删除del key
直接将key删除了那么该key对应的过时天然也就不存在了!这种状况笔者也算做是更新过时时间set
getset
等命令从新设置key、value方式会覆盖过时时间 , 直接被覆盖成-1set
、 getset
包括del
严格意义是覆盖过时时间。真正作到更新过时时间的仍是expire .在expire是已最新为准的!append
、incr
等命令是改变值这种命令是不会影响到原来的过时设置的redis
最大内存设置为1MB
, 设置大小随便最好能小点。而后咱们经过Java
小程序不断向redis
中填充。最终当内存不够使用时就会报错redis
拒绝了!不只仅是新增的被拒绝,就算此时咱们想改变已经在redis
中的key的值也是不可用的public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("39.102.60.114", 6379);
jedis.auth("Qq025025");
Integer index = 1;
while (true) {
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
jedis.set(index.toString(), uuid);
System.out.println(index++);
}
}
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无论是append 仍是set 都是报OOM command not allowed when used memory > maxmemory
。代码中打印和redis
键个数一致;说明咱们默认的淘汰策略是直接拒绝缓存
总结下来就是:当redis
内存被使用满了后,任何的写操做都会被拒绝!markdown
当没有足够内存时难道就这么直接拒绝吗?上面也提到了须要咱们程序员本身根据需求设置键过时已释放内存供其余有须要的key使用!那么设置了过时key以后这些key又是怎么被清除的呢? 这就牵扯出咱们的淘汰策略并发
当内存告警时
redis
会将近期不多使用且设置了过时时间的key剔除出去,即便该key尚未到过时时间。若是没有符合的key也就是执行以后内存仍然不足时将会和默认淘汰策略noeviction
抛出同样的错误OOM command not allowed when used memory > maxmemory
app
redis.conf
中配置咱们最近不多使用策略. maxmemory-policy volatile-lru
。 而后重启咱们的redis
服务 。重启以后flushall
清空全部数据,咱们在经过上面的Java
程序从新生成下数据!public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("39.102.60.114", 6379);
jedis.auth("Qq025025");
Integer index = 1;
while (true) {
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
if (index < 100) {
jedis.setex(index.toString(),360, uuid);
} else {
jedis.set(index.toString(), uuid);
}
System.out.println(index++);
}
}
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redis
库中的key数量!就是由于咱们为前100设置了过时时间。当内存不足时redis
就会将当前设置了过时时间的key中最近最少使用的key进行剔除!因此咱们计数器会大于键数量。由于有部分键被清除了!咱们获取前100的key都是null , 说明被删除了! 那么为何本次计数器不是比上次多100 。 那是由于咱们每次存储进来的是uuid, 所占长度都不是固定的。还有自己淘汰策略也是占用内存的noeviction:拒绝写请求,正常提供读请求,这样能够保证已有数据不会丢失(默认策略);
2. volatile-lru:尝试淘汰设置了过时时间的key,虽少使用的key被淘汰,没有设置过时时间的key不会淘汰;
3. volatile-ttl:跟volatile-lru几乎同样,可是他是使用的key的ttl值进行比较,最早淘汰ttl最小的key;
4. volatile-random:其余同上,惟一就是他经过很随意的方式随机选择淘汰key集合中的key;
5. allkeys-lru:区别于volatile-lru的地方就是淘汰目标是所有key,没设置过时时间的key也不能幸免;
6. allkeys-random:这种方式同上,随机的淘汰全部的key。
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redis
。 仅仅这两方面尚未彻底高效使用内存!淘汰策略是濒临内存不足时触发。那么当设置了过时时间的键真正到了过时时间而此时内存尚够使用?这种场景是否是须要将过时键删除呢?redis
是单线程,那么在键过时的时候如何不影响对外服务的同时清除过时键呢?答案是【不行】。严格意义是没法解决的由于单线程同时只能作一件事!既然没法解决那么咱们能够达到一种协调状态!若是同一时刻出现一个过时键那么清除键很快这时候阻塞外部服务的时间很短可能毫秒级设置纳秒级!redis
如何应对同一时间过多数据过时的场景,他的删除过时键的方法略有不一样!key
须要设置一个定时器进行跟踪。redis
这里笔者猜想应该是启用另外线程来进行定时跟踪!这里有清除的还请帮忙解答下?key
不少的时候!咱们的CPU就须要不断的执行这些定时器从而致使CPU资源紧张。最终会影响到redis
服务的性能redis
会每隔100ms
执行一次定时器,定时器的任务就是随机抽取20个设置过时的key
。 判断是否进行清除。上面图示中说明中写错了不是10S , 而是每隔100ms
。请原谅个人粗心!!!25ms
。 也就是说对于客户端来讲服务端的延迟不会超过25ms
。redis
并不急着去清除这些数据,而是等到该key被再次请求时进行删除!这样在最终效果上是没有问题的。redis
中。redis
内部是使用惰性清除和按期清除两种方式结合使用,最终保重CPU和内存之间的一种平衡!redis
给咱们开发者提供的功能。咱们能够根据本身的业务需求合理的设置键的过时时间,从而保证内存的高可用redis.conf
中咱们能够设置 hz 10
表明1S
中平均执行几回这也是咱们上面所说的100MS
的由来。可是仅仅按期删除会产生遗漏数据因此咱们还须要加上惰性清除,最终保证对客户端来讲数据是准确实时清除的。redis
服务中还会堆积不少过时的无效key 。这个时候若是内存不够用了的话那又该怎么办呢?这时候咱们须要设置淘汰策略好比果volatile-lru
. 就会将最近最少使用的设置过时key进行清除从而保证尽量的接收更多的有效数据!redis
常见的灾难场景,咱们下章节继续分析如何产生的、而且如何进行修复进行展开讨论。