JMS是java的消息服务,JMS的客户端之间能够经过JMS服务进行异步的消息传输。java
○ Point-to-Point(P2P) --- 点对点数据库 ○ Publish/Subscribe(Pub/Sub)--- 发布订阅服务器 |
即点对点和发布订阅模型并发
一、P2P异步
二、涉及到的概念 高并发
三、P2P的特色spa
若是你但愿发送的每一个消息都应该被成功处理的话,那么你须要P2P模式。线程
A用户与B用户发送消息日志
Pub/Sub模式图 中间件
涉及到的概念
主题(Topic)
发布者(Publisher)
订阅者(Subscriber)
客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特色
每一个消息能够有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须建立一个订阅者以后,才能消费发布者的消息,并且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS容许订阅者建立一个可持久化的订阅。这样,即便订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
若是你但愿发送的消息能够不被作任何处理、或者被一个消息者处理、或者能够被多个消费者处理的话,那么能够采用Pub/Sub模型
消息的消费
在JMS中,消息的产生和消息是异步的。对于消费来讲,JMS的消息者能够经过两种方式来消费消息。
○ 同步
订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在可以接收到消息以前(或超时以前)将一直阻塞
○ 异步
订阅者或接收者能够注册为一个消息监听器。当消息到达以后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
发布订阅模式:
消息容器 相似队列
队列里面存放多个消息,消息容器里面能够存放多个队列
原则: 先进先出原则
生产者 消费者 消息容器
消费者和消息容器创建长连接 一旦生产者发布消息后 推送退给 消费者(监听)
上图中: 容器中能够存放多个队列,一个队列里面存放多个消息。
原则:先进先出,后进后出
消息:生产者与消费者之间传递数据
若是消费者宕机了,消息会丢失吗?
不会的。缘由消息存在队列里面的。队列中存放消息,若是消费者没有及时消费的话,都会存放在消息队列中。
消息中间件能够解决高并发问题,流量削锋问题,若是生产者上产一万个消息,消费者每次只能一千个消息消费。
整个过程属于异步方式的。
一、生产者发送一条消息到queue,只有一个消费者能收到 (一对一模式)
二、客户端包括生产者和消费者 队列中的消息只能被一个消息消费者消费
消息消费者能够随时消费队列中的消息
一、发布者发送套tipic的消息,只有订阅了topic的订阅者才会收到消息
1 特性:
客户端暴扣发布者和订阅者
主题中的消息被全部订阅者消费
消费者不能消费订阅以前就发送到主题中的消息
发布订阅和点对点通信方式的却别:
点对点 只能保证一个消费者进行消费
发布订阅 只要集群服务订阅该主题都会收到消息 一对多
下次队列指的是生产者与消费者传递数据
队列里存放消息集合
消息中间件包括 消息队列 和 发布订阅
用户注册、订单修改库存、日志存储
画图演示
异步处理
场景说明:用户注册后,须要发注册右键和注册短信。传统的作法两种:
一、串行方式 将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。串行方式: 一步一步走 是同步的过程 单线程的
二、并行方式 将信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。完成任务后,返回给客户端,与串行的区别是,并行方式能够提升处理的时间
二、引入消息队列。将不是必须的业务逻辑异步处理。用户响应时间至关因而注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件发送短信写入消息队列后,直接返回。所以写入消息队列的速度很快,基本能够忽略,所以用户的响应时间多是50毫秒。系统的吞吐量提升到每秒20 QPS,比串行提升了3倍,比并行提升了2倍。
将发送邮件、短信内容以MQ异步进行消费
这样提升程序效率
若是消费者发送短信或者邮件消费失败的话,MQ自带重合和补偿机制。
耗时间的接口 统一采用MQ推送 不建议使用激光同步方式
消息队列应用场景 流量削峰的使用
流量削峰是消息队列汇总的经常使用场景,通常再秒杀或者团抢活动中使用
秒杀活动,通常回应为流量过大,致使流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,通常须要再应用其那段加入消息队列。
一、控制活动人数
二、缓解短期内流量压垮应用
用户的请求,服务器接受后,首先写入消息队列。加入消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或者跳转错误页面
秒杀业务根据消息队列中的请求信息,在作后续处理
秒杀: Redis+MQ+服务保护机制(服务降级、隔离、熔断)+服务限流+图像验证码+token