XamarinAndroid组件教程设置动画的设置插值器

XamarinAndroid组件教程设置动画的设置插值器动画

为动画设置插值器,可使用BaseItemAnimator抽象类中的SetInterpolator()方法,其语法形式以下:code

public virtual void SetInterpolator(Android.Views.Animations.IInterpolator mInterpolator)

其中,mInterpolator参数用来指定插值器。这个插值器能够是继承自IInterpolator类型的对象,也能够是自带的。Xamarin.Android提供了9种自带插值器:对象

  • AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的时候,改变比较慢,在中间的时候加速。
  • AccelerateInterpolator:在动画开始的时候改变比较慢,而后开始加速。
  • AnticipateInterpolator:开始的时候向后,而后向前甩。
  • AnticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后,而后向前甩必定值,返回最后的值。
  • BounceInterpolator:动画结束的时候弹起。
  • CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变遵循正弦曲线。
  • DecelerateInterpolator:在动画开始的地时候快,而后慢。
  • LinearInterpolator:以匀速改变。
  • OvershootInterpolator:向前甩必定值,再回到原来位置。

以项目RecylerViewAnimatorsItemAnimator为基础,为动画设置插值器,代码以下:继承

var flipInLeftYAnimator = new FlipInLeftYAnimator();

flipInLeftYAnimator.SetInterpolator(new OvershootInterpolator());

recyclerView.SetItemAnimator(flipInLeftYAnimator);
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