Hello World,第一个android程序

package  com.paad.helloworld;
import android.os.Bundle;
public class MyActivity extends Activity{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

Activity是应用程序中可见的交互组件的基类,它大体上等同于传统桌面应用程序开发中的窗体。上面这个例子,它扩展了Activity,重写了onCreate方法。java

在android中,可视化组件称为视图(View),它们相似于传统桌面应用程序开发中的控件。由于setContentView能够经过扩展一个布局资源来对用户界面进行布局,因此咱们重写了onCreate方法,用它来调用setContentView。android

Android项目的资源存储在项目层次结构的res文件夹中,它包含了layoutvalues和一系列drawable子文件夹。ADT插件会对这些资源进行解释,并经过R变量来提供对它们的设计时访问。ide

下面的代码显示了定义在由android项目模板建立,并存储在项目的res/layout文件夹中的UI布局:布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <TextView android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello"/>
</LinearLayout>

使用XML定义UI并对其进行扩展是实现用户界面(UI)的首选方法,由于这样作能够把应用程序逻辑和UI设计分离开来。为了在代码中访问UI元素,能够在XML定义中向它们添加标识符属性。以后就可使用findViewById方法来返回对每一个已命名的项的引用了。下面的XML代码显示了向Hello World模板中的TextView widget中加入的一个ID属性:优化

<TextView 
    android:id="@+id/myTextView"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello" />

下面的代码段则展现了如何在代码中访问UI元素:this

TextView myTextView = (TextView) findViewById(R.id.myTextView);

还有一种方法(虽然被认为是很差的作法),能够直接在代码中建立本身的布局。如例:spa

public void onCreat(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    LinearLayout.LayoutParams lp;
    lp = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
        LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
    LinearLayout.LayoutParams textViewLP;
    textViewLP = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
    ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
    TextView myTextView = new TextView(this);
    myTextView.setText(getString(R.string.hello);
    ll.addView(myTextView,textViewLP);
    this.addContentView(ll,lp);
}

代码中可用的全部属性均可以使用XML布局中的属性来设置。通常来讲,保持可视化设计和应用程序代码的分离也能使代码更简明。考虑到android在数百种具备各类屏幕尺寸的不一样设备上可用,将布局定义为XML资源更便于包含多个针对不一样屏幕进行优化的布局。插件

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