golang 进度条功能实现

最近在作一个需求,功能很简单,就是开发一个轻量级客户端,将一个指定文件中的内容经过TCP发送到服务器。因为该文件特别大,有可能到达100G的数量级,所以处理起来会比较慢,为了给用户提供比较友好的展现界面,所以,在其中加入了进度条显示功能。服务器

在这里,说一下我在实现该进度条功能时的一些思路。函数

成果演示

先看一下最终的成品效果展现:
进度条.gif工具

该进度条一共分三部分组成,第一部分是主体进度条,第二部分是百分比,第三部分是当前完成的数据和总数据的一个动态展现。源码分析

源码分析

因为是要在终端上打印出进度条的效果,所以,主要仍是利用fmt.Printf函数中的\r格式控制符。有了这个基础,咱们就能够先设计一下结构,以下所示:spa

type Bar struct {
    percent int64  //百分比
    cur     int64  //当前进度位置
    total   int64  //总进度
    rate    string //进度条
    graph   string //显示符号
}

其中,百分比没什么说的,curtotal是一组,表示的就是第三部分动态展现的当前完成数据和总数据。rate就是第一部分不断变化的进度条,它是一个string类型的字符串。
这个进度条显示工具还提供了一个叫graph的属性,有了它,用户就能够自定义进度条显示的图案,好比能够把进度条中的方块换成#=@等你能够想获得的图案。设计

初始化

为了可以方便的调用该进度条工具,所以,为该结构提供了两个初始化的方法,分别为NewOptionNewOptionWithGraph,第二个初始化的方法便可以本身指定显示图案。
NewOption使用的是默认的显示图案,也就是上图展现的方框。其实现代码以下所示:3d

func (bar *Bar) NewOption(start, total int64) {
    bar.cur = start
    bar.total = total
    if bar.graph == "" {
        bar.graph = "█"
    }
    bar.percent = bar.getPercent()
    for i := 0; i < int(bar.percent); i += 2 {
        bar.rate += bar.graph //初始化进度条位置
    }
}

该函数提供了两个参数,分别为starttotaltotal不用说,它表明的是总的任务量,还提供了一个start参数,说明能够不从0开始,这也就意味着, 若是你的程序要支持断点续传功能,这个进度条工具依然能够完美支持,只须要将start值设置在断点处便可。固然了,若是你不须要断点续传,每次都从0开始,只须要将start值设置为0便可。
若是你注意到我在初始化进度条位置的时候,我使用了i += 2的步长,这就是我接下来要说的。由于百分比老是从0100,而个人进度条长度最长为50个字符,这也就意味着,每增加2%,进度条就要涨一格,所以,这里的步长为2。
getPercent是一个根据curtotal获取当前进度完成百分比的一个函数,其实现比较简单:code

func (bar *Bar) getPercent() int64 {
    return int64(float32(bar.cur) / float32(bar.total) * 100)
}

第二个初始化函数就比较容易实现了,只须要把graph从新覆盖以后,直接调用上面的初始化函数便可。对象

func (bar *Bar) NewOptionWithGraph(start, total int64, graph string) {
    bar.graph = graph
    bar.NewOption(start, total)
}

进度条展现

那么,如何实现显示功能呢?
通常调用显示进度条时,都是放在循环中执行的,所以,咱们只须要在循环中可以展现出每轮循环当前的进度状态便可。blog

func (bar *Bar) Play(cur int64) {
    bar.cur = cur
    last := bar.percent
    bar.percent = bar.getPercent()
    if bar.percent != last && bar.percent%2 == 0 {
        bar.rate += bar.graph
    }
    fmt.Printf("\r[%-50s]%3d%%  %8d/%d", bar.rate, bar.percent, bar.cur, bar.total)
}

这段代码中,最重要的就是最后的使用fmt.Printf打印的那一句,经过\r控制打印效果。
固然了,在构建rate进度条时,我须要保存上一次完成的百分比,只有当百分比发生了变化,且步长变化了2时,才须要改变进度条的长度。若是你的屏幕足够大,你也可让你的进度条长度为100个字符,这样,你就不须要控制进度条的步长为2了,每增加1%,进度条前进1格,也是没有问题的。

结束

因为上面的打印没有打印换行符,所以,在进度所有结束以后(也就是跳出循环以外时),须要打印一个换行符,所以,封装了一个Finish函数,该函数纯粹的打印一个换行,表示进度条已经完成。

func (bar *Bar) Finish(){
    fmt.Println()
}

如何调用

调用该进度条功能,首先,确定要构建一个Bar对象,使用该对象进行初始化后,便可完成进度条的调用了,一个完整的调用程序以下所示:

func main(){
    var bar progressbar.Bar    
    bar.NewOption(0, 100)
    for i:= 0; i<=100; i++{
        time.Sleep(100*time.Millisecond)
        bar.Play(int64(i))
    }
    bar.Finish()
}

以上是一个最简单的调用,其运行效果以下所示:
进度条.gif
固然了,你也可使用另外一个初始化函数指定显示的图标,以下所示:

bar.NewOptionWithGraph(0, 100, "#")

展现效果则以下所示:
进度条5.gif

固然,实际使用中,你太可能只利用睡眠,而是须要实现本身的函数功能,只须要将time.Sleep(100*time.Millisecond)换成本身的代码逻辑便可。

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