好吧,不为啥,就是如题。 win7 x64html
脑壳内存比较小,说不定明儿就忘了,今天记录一下。java
没有什么经验,全部步骤基本都是百度出来的,这里边操做边记录,为了保护原创做者,这里我都附上我查找的连接。python
1、准备工做 (下载环境和工具)android
一、python (我下的是2.7.11)=> http://cywl.jb51.net:81/200907/tools/python2_64(jb51.net).rarapache
二、JDK (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html) (1.8.0 x64) http://dl-t1.wmzhe.com/30/30118/jdk_1.8.0.0_64.exewindows
三、NDK (https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html)android-ndk-r11c-windows-x86_64.zipapi
四、ANT (http://ant.apache.org/bindownload.cgi) apache-ant-1.9.7-bin.zipandroid-studio
五、SDK (同事说下个Android Studio 而后让他帮你下就好了 因此我下了个Android Studio 下载很快 也能够本身找SDK进行下载指定版本oracle
这里附上AndroidStudio的下载连接 https://dl.google.com/dl/android/studio/install/2.2.2.0/android-studio-bundle-145.3360264-windows.exe )eclipse
六、cocos (http://www.cocos.com/download)cocos2d-x-3.13.1.zip
由于是记录 这些都写在这了。
2、各类环境配置
除了Python和Java 基本上我都解压到D盘里了, 其实,是为了路径短一些,由于是win7,配置环境变量的时候看起来不那么乱,毕竟没有win10添加环境变量的时候那么清楚。
————安装python
python安装也没啥说的了 ,注意一下安装的时候,有一个这个图标,点开下拉箭头,上面说的是把python路径添加到Path里,其实就是直接给你放到环境变量里,勾选它,后面就不用配置python的环境变量了。
安装成功。
————安装Java Jdk 双击jdk_1.8.0.0_64.exe(我下载的版本)
安装路径记下,也是要放到环境变量里的 (万字不如一张图)个人电脑->右键->属性
Path添加 %JAVA_HOME% 后面添加环境变量也是这个步骤 后面我就不说了。
配置完成 来一段CMD验证下
————安装AndroidStudio 下载SDK
管理SDK
选几个你要的SDK版本 记得上面设置路径,
这里说一下,我以前没有注意到这个地方, 下载之后我把SDK从C盘里拿出来,放到个人D:\Android\sdk\platforms 这个路径下了 稍后配置的环境变量 也是这里。
配置完事 再检查一下
————NDK解压位置 D:\android-ndk-r11c
添加环境变量 NDK_ROOT
————ANT 解压位置 D:\apache-ant-1.9.7
添加环境变量;
cmd> ant -version
OK!
————Cocos 解压位置 D:\cocos2d-x-3.13.1
cd到这个目录下 运行 setup.py
运行时 会要求输入"NDK_ROOT""ANDROID_SDK_ROOT""ANT_ROOT"路径 就是上面的环境变量位置。
正确输入这些工具路径后,Cocos就安装好了。
检查一下
OK
3、 新建Cocos项目
cmd运行 > cocos new GameName -l cpp -d D:\
GameName是项目名称
-l 工程语言 cpp、 lua、 js、
-p 是包名
-d 是项目文件夹位置
D盘目录下会生成一个GameName的文件夹 这里就是你的Cocos项目,完事。
4、 ANT编译Android项目
cd到D:\GameName\proj.android (你的cocos项目下的Android工程)
**编译以前 咱们还有一个重要步骤: 生成apk签名 keystore
编译命令先写在这(能够先编译起来 编译过程当中会让你选择这个keystore签名的路径 )
cmd> cocos compile -p Android -m release --ap android-24
-p 是目标平台 这里填的是Android
-m 编译模式 debug or release
--ap 是指定api版本 以下图未指定sdk 而cocos默认了Android-13
我这里指定了 --ap android-24 开始编译
在项目编译的时候 会让咱们输入这个签名的位置。以下图:
**这个apk签名是怎么来的呢 直接百度一下吧 这里东西有点多。
我直接上连接了 http://jingyan.baidu.com/article/b0b63dbfe18eff4a483070f4.html 记得你的 “别名” 和 “密码” 后面也是要输入的。
jks后缀改为keystore
输入test.keystore路径后 (我放到了D:\Android下 跟sdk放一块儿了)
回车后 ant继续编译直到编译成功。
编译成功后 D:\BuildGame\bin\release\android 下就会出现一个apk了 这个就是Cocos的helloWorld项目。
放到手机里试试吧。
5、 遇到的问题
我为你们提供的版本 以及我下载的版本 是我测试经过的 这篇文章也是在我亲测之后 又逐一步骤写下的 但愿为你们提供帮助。
另外 也遇到了一些问题 简单的列出来
关于AS报 主版本 52 比 51 新, 此编译器支持最新的主版本。 建议升级此编译器 问题
http://blog.csdn.net/hongcha36/article/details/52487931 我是直接升级了JDK 由于同事也是这个。 在此表示感谢!!
6、 相关连接
http://www.cocos.com/docs/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.html
https://zhidao.baidu.com/question/368837708983158524.html
http://jingyan.baidu.com/article/b0b63dbfe18eff4a483070f4.html
http://blog.csdn.net/hongcha36/article/details/52487931
http://blog.csdn.net/houyu_1983/article/details/9129031
关于那个apk签名 这里写的比较详细 有兴趣的看下
http://yushan.iteye.com/blog/434955