STL标准模板库之vector

STL提供了一组表示容器、迭代器、函数对象和算法的模板。数组

  • 容器是一个与数组相似的单元,能够存储若干个值。STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;
  • 算法是完成特定任务(如对数组进行排序或在链表中查找特定值)的处方;
  • 迭代器可以用来遍历容器的对象,与可以遍历数组的指针相似,是广义指针;
  • 函数对象是相似于函数的对象,能够是类对象或函数指针(包括函数名,由于函数名被用做指针)。

STL使得可以构造各类容器(包括数组、队列和链表)和执行各类操做(包括搜索、排序和随机排列)函数

接下来介绍几种ACMer必须掌握的几个成员指针

vector容器

1)什么是vector

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器同样,它可以存放各类类型的对象。能够简单的认为,向量是一个可以存听任意类型的动态数组。code

通常来讲数组不能动态拓展,所以在程序运行的时候不是浪费内存,就是形成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是至关于可分配拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快。orm

2)如何定义

//头文件必须包含:
#include<vector>
//定义一个vector,int为数组元素的数据类型,test1为动态数组名
vector<int>test1;
//定义一个元素为结构体型的vector
vector<information>test2
//定义一个迭代器
vector<int>::iterator it;

vector的初始化能够有不少种方式:对象

//定义10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它能够是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不肯定的。
① vector<int> a(10);
//定义了10个整型元素的向量,且给出每一个元素的初值为1
② vector<int> a(10,1); 
//用b向量来建立a向量,总体复制性赋值
③ vector<int> a(b); 
//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
④ vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);
//从数组中得到初值
⑤ int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
  vector<int> a(b,b+7);

3)经常使用的Vector函数

一、容量函数

  • 容器大小:a.size();//返回a中元素个数排序

  • 容器容量:a.capacity();//预分配的内存空间与size不一样,返回a在内存中总共能够容纳的元素个数队列

  • 容器判空:a.empty();//空则返回true,不然返回false内存

  • 更改容器大小:a.resize(num);a.resize(num,value);

a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2

二、增长函数

  • 将区间[first,end)中的数据赋值给a (注意区间的开闭):a.assign(first,end)

  • a只含n个元素,且每一个元素为elem:a.assign(n,elem)

a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
a.assign(4,2);//a只含4个元素,且每一个元素为2
  • 末尾添加元素:a.push_back(value) //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为value
  • 任意位置插入一个元素:a.insert(location,value)//在a的第location的位置插入value
  • 任意位置插入num个相同的元素:a.insert(location,num,value)//在a的第location的位置插入num个值为value的数
  • 插入另外一个向量的[first,end)间的数据:a.insert(location,first,end)
//假设 a:5 7 3 1 4;b: 2 3 4 5 6 7 8
a.push_back(2);//a:5 7 3 1 4 2
a.insert(a.begin()+1,2);//a:5 2 7 3 1 4
a.insert(a.begin()+1,2,3);//a:5 3 3 7 3 1 4
a.insert(a.begin()+1,b.begin()+2,b.begin()+5);//a:5 4 5 6 7 3 1 4

三、删除函数

  • 头部删除元素:a.pop_front();
  • 末尾删除元素: a.pop_back();
  • 删除[first,end)之间的元素: a.erase(first, end);
  • 清空全部元素: a.clear();
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)

四、迭代器

  • 开始指针:a.begin();
  • 末尾指针:a.end();//指向最后一个元素的下一个位置

五、访问函数

  • 返回a的第一个元素:a.front();
  • 返回a的最后一个元素:a.back();
  • 下标访问:a[1];//并不会检查是否越界
  • at方法访问:a.at(1);//会检查越界,若越界则抛出out of range异常

六、其余函数及操做

  • 交换函数:a.swap(b);//b也为向量,将a中的元素和b中的元素进行总体交换
  • 比较操做:a==b;//b也为向量,向量的比较还有!=,>=,<=,>,<

七、算法

须要包含头文件:

#include<algorithm>
(1)sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
(2)reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
(3)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
(4)find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
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