设计模式(十八):中介者模式

优势:优化

  ① 将系统的网状结构,变成以中介者为中心的星形结构,各对象之间不直接发生联系,耦合松散spa

  ② 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者模式使各对象不须要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且能够独立地改变它们之间的交互。code

  ③ 提升系统的灵活性,使得各个对象独立且易于复用。对象

缺点:blog

  ① 中介者类承担了较多的责任,因此一旦这个中介者类出现了问题,整个系统将会受到重大的影响。class

  ② 新增长一个同事类时,必须去修改具体中介者类,此时能够使用观察者模式和状态模式来优化。引用

适用范围:方法

   适用于一组对象之间定义良好且复杂的通讯场合,以及分布在多个类的行为,但又不想生成太多的子类的场合im

客户端: 通信

  //中介者

  ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();

  //让两个同事认识中介者
  ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
  ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);

  //让中介者认识两个同事
  m.setColleague1(c1);
  m.setColleague2(c2);

  //两同事交流
  c1.send("吃饭了吗?");
  c2.send("没有呢");

  //打印  

  同事2获得消息:吃饭了吗?
  同事1获得消息:没有呢

        /**
         * Colleague 抽象同事类  -- 发送方法(调用Mediator的分发消息方法),应答方法
         * ConcreteColleague1  ConcreteColleague2  同事类实例化
         *
         * Mediator 抽象中介类  -- 判断分发消息并回复的方法(最后内部调用Colleague的应答方法)
         * ConcreteMediator 中介类实例化
         */
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