Java 高效代码50例

导读

  世界上只有两种物质:高效率和低效率;世界上只有两种人:高效率的人和低效率的人。----萧伯纳java

常量&变量

直接赋值常量,禁止声明新对象

  直接赋值常量值,只是建立了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。正则表达式

反例

 

Long i=new Long(1L);
String s=new String("abc");

正例

Long i=1L;
String s="abc";

当成员变量值无需改变时,尽可能定义为静态常量

  在类的每一个对象实例中,每一个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。编程

反例

    public class HttpConnection{
        private final long timeout=5L;
        ...
    }

正例

    public class HttpConnection{
        private static final long timeout=5L;
        ...
    }

尽可能使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱

  Java中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。数组

  Jvm支持基本类型与对象包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是须要CPU和内存资源的,因此应尽可能避免自动装箱和拆箱。安全

反例

        Integer sum = 0;
        int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        for (int value : values) {
            sum+=value;
        }

正例

        int sum = 0;
        int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        for (int value : values) {
            sum+=value;
        }

若是变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值

反例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isAll = false;
        List<Users> userList = new ArrayList<Users>();
        if (isAll) {
            userList = userDAO.queryAll();
        } else {
            userList=userDAO.queryActive();
        }
    }

    public class Users {

    }

    public static class userDAO {
        public static List<Users> queryAll() {
            return null;
        }

        public static List<Users> queryActive() {
            return null;
        }
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isAll = false;
        List<Users> userList;
        if (isAll) {
            userList = userDAO.queryAll();
        } else {
            userList=userDAO.queryActive();
        }
    }

    public class Users {

    }

    public static class userDAO {
        public static List<Users> queryAll() {
            return null;
        }

        public static List<Users> queryActive() {
            return null;
        }
    }

尽可能使用函数内的基本类型临时变量

  在函数内基本类型的参数和临时变量都保存(Stack)中,访问速度较快对象类型的参数和临时变量的引用都保存(Stack)中,内容保存(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。多线程

反例

    public final class Accumulator {
        private double result = 0.0D;

        public void addAll(@NonNull double[] values) {
            for (double value : values) {
                result += value;
            }
        }
    }

正例

    public final class Accumulator {
        private double result = 0.0D;

        public void addAll(@NonNull double[] values) {
            double sum = 0.0D;
            for (double value : values) {
                sum += value;
            }
            result += sum;
        }
    }

尽可能不要在循环体外定义变量

  在老版本JDK中,建议“尽可能不要循环体内定义变量”,可是在新版的JDK中已经作了优化。经过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是同样的。反而,根据“局部变量做用域最小化”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长对象生命周期致使延缓回收问题。app

反例

        UserVO userVo;
        List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
        for(UserVO vo:userDOList) {
            userVo=new UserVO();
            ...
        }

正例

        List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
        for(UserVO vo:userDOList) {
            UserVO userVo=new UserVO();
            ...
        }

不可变的静态常量,尽可能使用非线程安全类

  不可变的静态常量,虽然须要支持多线程访问,也可使用非线程安全类。dom

反例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
        static {
            Map<String, Class> classMap=new ConcurrentHashMap<>(16);
            classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            ...
            CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
        }

正例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
        static {
            Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(16);
            classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            ...
            CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
        }

不可变的成员变量,尽可能使用非线程安全类

  不可变的成员变量,虽然须要支持多线程访问,也可使用非线程安全类。ide

反例

        private List<Strategy> strategyList;
        private Map<String, Strategy> strategyMap;

        public void afterPropertiesSet() {
            if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
                Map<String, Strategy> map=new ConcurrentHashMap<>(size);
                strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
            }
        }

正例

        private List<Strategy> strategyList;
        private Map<String, Strategy> strategyMap;

        public void afterPropertiesSet() {
            if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
                Map<String, Strategy> map=new HashMap<>(size);
                strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
            }
        }

对象&类

禁止使用JSON转换对象

  JSON提供把对象转换为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,因而被某些人用来转换为对象。这种对象转换方式,虽然在功能上没有问题,可是在性能上却存在问题。函数

反例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

正例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
        for(UserDO userDO:userDOList) {
            UserVO vo=new UserVO();
            ...
        }

尽可能不使用反射赋值对象

  用反射赋值对象,主要优势是节省了代码量,主要缺点倒是性能有所降低。

反例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
        for(UserDO userDO:userDOList) {
            UserVO vo=new UserVO();
            BeanUtils.copyProperties(userDO,vo);
            userVOList.add(vo);
        }

正例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
        for(UserDO userDO:userDOList) {
            UserVO vo=new UserVO();
            vo.setId(userDO.getId());
            ...
            userVOList.add(vo);
        }

采用Lambda表达式替换内部匿名类

  对于大多数刚接触JDK8的同窗来讲,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上,Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。

反例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        Collections.sort(userList,new Comparator<User>() {
            @Override
            public int compare(User o1, User o2) {
                Long userId1=o1.getId();
                Long userId2=o2.getId();
                return userId1.compareTo(userId2);
            }
        });

正例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        Collections.sort(userList,(User o1,user o2)->{
            Long userId1=o1.getId();
            Long userId2=o2.getId();
            return userId1.compareTo(userId2);
        });

尽可能避免定义没必要要的子类

  多一个类就须要多一份类加载,因此尽可能避免定义没必要要的子类。

反例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16){
            private static final long serialVersionUID=1L;
            {
                put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            }
        });

正例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
        static {
            Map<String, Class> classMap=new HashMap<>();
            classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
        }

尽可能指定类的final修饰符

  为类指定final修饰符,可让该类不能够被继承。若是指定了一个类为final,则该类全部的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内敛全部的final方法。内敛对于提高Java运行效率做用重大,具体可参见Java运行期优化,可以使性能平均提升50%。

反例

    public class DateHelper{
        ...
    }

正例

    public final class DateHelper{
        ...
    }

注:使用Spring的AOP特性时,须要对Bean进行动态代理,若是Bean类添加了final修饰,会致使异常。

方法

把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法

  静态方法的好处就是不用生成类的实例就能够直接调用。静态方法再也不属于某个对象,而是属于它所在的类。只须要经过其类名就能够访问,不须要再消耗资源去反复建立对象。即使在类内部的私有方法,若是没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。

反例

    public int getMonth(Date date) {
        Calendar calendar=Calendar.getInstance();
        calendar.setTime(date);
        return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
    }

正例

    public static int getMonth(Date date) {
        Calendar calendar=Calendar.getInstance();
        calendar.setTime(date);
        return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
    }

尽可能使用基本数据类型做为方法参数类型,避免没必要要的装箱、拆箱和空指针判断

反例

    public static double sum(double value1,double value2) {
        double double1=Objects.isNull(value1)?0.0D:value1;
        double double2=Objects.isNull(value2)?0.0D:value2;
        return double1+double2;        
    }

正例

    public static double sum(double value1,double value2) {    
        return value1+value2;        
    }

尽可能使用基本数据类型做为方法返回值类型,避免没必要要的装箱、拆箱和空指针判断

  在JDK类库的方法中,不少方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了不没必要要的装箱和拆箱,其次是为了不返回值的空指针判断。好比:

  • Collection.isEmpty()
  • Map.size()

反例

    public static void main(String[] args) {
        UserDO userDO=new UserDO();
        boolean isValid=isValid(userDO);
        if (Objects.isNull(isValid)&&Objects.isNull(isValid)) {
            
        }
    }
    public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        UserDO userDO=new UserDO();
        if (isValid(userDO)) {
            
        }
    }
    public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

协议方法参数值非空,避免没必要要的空指针判断

  协议编程,能够@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。

反例

    public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

正例

    public static Boolean isValid(@NonNull UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

协议方法返回值非空,避免没必要要的空指针判断

  协议编程,能够@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。

反例

    public static void main(String[] args) {
        OrderService orderService=null;
        List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
    }
    public interface OrderService{
        public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        OrderService orderService=null;
        List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
    }
    public interface OrderService{
        @NonNull
        public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
    }

被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理

反例

        UserDO userDO = null;
        if (StringUtils.isNotBlnk(values)) {
            userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);
        }

正例

UserDO userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);

尽可能避免没必要要的函数封装

  方法调用会引发入栈和出栈,致使消耗更多的CPU和内存,应当尽可能避免没必要要的函数封装。固然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增长必定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。

反例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isVip=isVip(User.getVip());
    }
    public static boolean isVip(boolean isVip) {
        return Boolean.TRUE.equals(isVip);
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isVip=Boolean.TRUE.equals(User.getVip());
    }

尽可能指定方法的final修饰符

  方法指定final修饰符,可让方法不能够被重写,Java编译器会寻找机会内敛全部final方法。内敛对于提高Java运行效率做用重大,具体可参见Java运行期优化,可以使性能平均提升50%。

注:全部的private方法会隐士地被指定final修饰符,因此无需再为其指定final修饰符。

反例

    public class User
    {
        public int getAge()
        {
            return 10;
        }
    }

正例

    public class User
    {
        public final int getAge()
        {
            return 10;
        }
    }

注:使用Spring的AOP特性时,须要对Bean进行动态代理,若是方法添加了final修饰,将不会被代理。

表达式

尽可能减小方法的重复调用

反例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < userList.size(); i++) {
            ...
        }

正例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        int userLength=userList.size();
        for (int i = 0; i < userLength; i++) {
            ...
        }

尽可能避免没必要要的方法调用

反例

        List<User> userList=userDAO.queryActive();
        if (isAll) {
            userList=userDAO.queryAll();
        }

正例

        List<User> userList;
        if (isAll) {
            userList=userDAO.queryAll();
        }else {
            userList=userDAO.queryActive();
        }

尽可能使用移位来代替正整数乘除

  用移位操做能够极大地提升性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,能够用移位操做来代替。

反例

int num1=a*4;
int num2=a/4;

正例

int num1=a<<2;
int num2=a>>2;

提取公共表达式,避免重复计算

  提取公共表达式,只计算一次值,而后重复利用值。

反例

double distance=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

正例

double dx=x2-x1;
double dy=y2-y1;
double distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
或
double distance=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));

尽可能不在条件表达式中用!取反

  使用!取反会多一次计算,若是没有必要则优化掉。

反例

if(!(a>=10)){
    ....
}else{
    ....
}

正例

if(a<10){
    ...
}else{
    ...
}

对于多常量选择分支,尽可能使用switch语句而不是if-else语句

  if-else语句,每一个if条件语句都要加装计算,知道if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。

  通过试验证实:在每一个分支出现几率相同的状况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。

反例

if(i==1){
    ....
}else if(i==2){
    ...
}else if(i==...){
    ...
}else{
    ...
}

正例

   switch (i) {
        case 1:
            ...
            break;
        case 2:
            ...
            break;
        case 3:
            ...
            break;
        default:
            ...
            break;
    }

备注:若是业务复杂,能够采用Map实现策略模式

字符串

尽可能不要使用正则表达式匹配

  正则表达式匹配效率较低,尽可能使用字符串匹配操做。

反例

        String source="a::1,b::2,c::3";
        String target=source.replaceAll("::", "=");
        String[] targets=source.split("::");

正例

        String source="a::1,b::2,c::3";
        String target=source.replaceAll("::", "=");
        String[] targets=StringUtils.split(source,"::");

尽可能使用字符替换字符串

  字符串的长度不肯定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率天然提升了。

反例

        String source="a:1,b:2,c:3";
        int index=source.indexOf(":");
        String target=source.replace(":", "=");

正例

        String source="a:1,b:2,c:3";
        int index=source.indexOf(':');
        String target=source.replace(':', '=');

尽可能使用StringBuilder进行字符串拼接

  String是final类,内容不可修改,因此每次字符串拼接都会生成一个新对象。

  StringBuilder在初始化时申请了一块内存,之后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。

反例

        String s = "";
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            s += i + ",";
        }

正例

        StringBuilder s = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            s.append(i).append(",");
        }

不要使用""+转换字符串

  使用""+进行字符串转换,使用方便可是效率低,建议使用String.valueOf。

反例

        int i = 123;
        String s = "" + i;

正例

        int i = 123;
        String s = String.valueOf(i);

数组

不要使用循环拷贝数组,尽可能使用System.arraycopy拷贝数组

  推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可使用Arrays.copyOf拷贝数组。

反例

        int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        int[] targets = new int[source.length];
        for (int i = 0; i < source.length; i++) {
            targets[i] = source[i];
        }

正例

        int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        int[] targets = new int[source.length];
        System.arraycopy(source, 0, targets, 0, targets.length);

集合转换为类型T数组时,尽可能传入空数组T[0]

  将集合转换为数组有2种方式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),由于建立数组时锁需的反射调用很是慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提升,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。

  此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,若是计算列表大小耗时过长,也会致使toArray(new T[n])效率下降。

反例

        List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
        Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);

正例

        List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
        Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[0]); //勿用new Integer[]{}

建议:集合应该提供一个toArray(Class<T> clazz)方法,避免无用的空数组初始化(new T[0]);

集合转换为Object数组时,尽可能使用toArray()方法

  转换Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],能够直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,因此效率会更高。

反例

        List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
        Object[] objects=objectList.toArray(new Object[0]);

正例

        List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
        Object[] objects=objectList.toArray();

集合

初始化集合时,尽可能指定集合大小

  Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小再也不知足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有多是0(n)。因此,尽可能指定预知的集合大小,就能避免或减小集合的扩容次数。

反例

        List<UserDO> userdoList=new ArrayList<UserDO>();
        Set<Long> userSet=new HashSet<Long>();
        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        List<UserVO> userList=new ArrayList<UserVO>();
        for (UserDO userDO:userdoList) {
            userSet.add(userDO.getId());
            userMap.put(userDO.getId(), userDO);
            userList.add(transUser(userDO));
        }

正例

        List<UserDO> userdoList = new ArrayList<UserDO>();
        int userSize = userdoList.size();
        Set<Long> userSet = new HashSet<Long>(userSize);
        Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<Long, UserDO>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3));
        List<UserVO> userList = new ArrayList<UserVO>(userSize);
        for (UserDO userDO : userdoList) {
            userSet.add(userDO.getId());
            userMap.put(userDO.getId(), userDO);
            userList.add(transUser(userDO));
        }

不要使用循环拷贝集合,尽可能使用JDK提供的方法拷贝集合

  JDK提供的方法能够一步指定集合的容量,避免屡次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。

反例

        List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
        for (UserDO user1:user1List) {
            userList.add(user1);
        }
        for (UserDO user2:user2List) {
            userList.add(user2);
        }

正例

        List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
        userList.addAll(user1List);
        userList.addAll(user2List);

尽可能使用Arrays.asList转化数组为列表

  原理与“不要使用循环拷贝集合,尽可能使用JDK提供的方法拷贝集合”相似。

反例

        List<String> typeList=new ArrayList<String>(8);
        typeList.add("Short");
        typeList.add("Integer");
        typeList.add("Long");
        String[] names=new String[] {};
        List<String> nameList=new ArrayList<String>();
        for (String name:names) {
            nameList.add(name);
        }

正例

        List<String> typeList=Arrays.asList("Short","Integer","Long");
        String[] names=new String[] {};
        List<String> nameList=Arrays.asList();
        nameList.addAll(Arrays.asList(names));

直接迭代须要使用的集合

  直接迭代须要使用的集合,无需经过其余操做获取数据。

反例

        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        for (long userId:userMap.keySet()) {
            UserDO userDO=userMap.get(userId);
        }

正例

        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry:userMap.entrySet()) {
            Long userId=userEntry.getKey();
            UserDO userDO=userEntry.getValue();
        }

不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空

  使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,而且能够得到更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是0(1),可是某些size方法实现的时间复杂度有多是0(n)。

反例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        if (userList.size()==0) {
            
        }
        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        if (userMap.size()==0) {
            
        }

正例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        if (userList.isEmpty()) {
            
        }
        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        if (userMap.isEmpty()) {
            
        }

非随机访问的List,尽可能使用迭代代替随机访问

  对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,能够用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接经过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,经过get获取数据效率极低。

反例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        int size=userList.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            
        }

正例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        for (UserDO userDO:userList) {
            
        }

其实,无论列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。

尽管使用HashSet判断值存在

  在Java集合类库中,List的contains方法普通时间复杂度是0(n),而HashSet的时间复杂度为0(1)。若是须要频繁调用contains方法查找数据,能够先将List转换成HashSet。

反例

        List<Long> userIdList=new ArrayList<Long>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        for (UserDO userDO:userList) {
            if (userIdList.contains(userDO.getId())) {
                
            }
        }

正例

        Set<Long> userIdSet=new HashSet<Long>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        for (UserDO userDO:userList) {
            if (userIdSet.contains(userDO.getId())) {
                
            }
        }

避免先判断存在再进行获取

  若是须要先判断存在再进行获取,能够直接获取并判断空,从而避免了二次查找操做。

反例

    public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
        UserVO userVO=new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        if (roleMap.containsKey(userDO.getId())) {
            
        }
        return null;
    }

正例

    public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
        UserVO userVO=new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        RoleDo role=roleMap.get(userDO.getId());
        if (Objects.nonNull(role)) {
            
        }
        return null;
    }

异常

直接捕获对应的异常

  直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。

反例

        try {

        } catch (Exception e) {
            if (e instanceof IIOException) {
                System.out.println("保存数据IO异常");
            }else {
                System.out.println("保存数据其余异常");
            }
        }

正例

        try {

        } catch (IIOException e) {
            System.out.println("保存数据IO异常");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("保存数据其余异常");
        }

尽可能避免在循环中捕获异常

  当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。由于,过多的捕获异常会下降程序执行效率。

反例

    public Double sum(List<String> valueList) {
        double sum=0.0D;
        for (String value:valueList) {
            try {
                sum+=Double.parseDouble(value);
            } catch (Exception e) {
                return null;
            }
        }
        return sum;
    }

正例

    public Double sum(List<String> valueList) {
        double sum = 0.0D;
        try {
            for (String value : valueList) {
                sum += Double.parseDouble(value);
            }
        } catch (Exception e) {
            return null;
        }
        return sum;
    }

禁止使用异常控制业务流程

  相对于条件表达式,异常的处理效率更低。

反例

    public static boolean isValid(UserDO user) {
        try {
            return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
        } catch (Exception e) {
            return false;
        }
    }

正例

    public static boolean isValid(UserDO user) {
        if (Objects.isNull(user)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
    }

缓冲区

初始化时尽可能指定缓冲区大小

  初始化时,指定缓冲区的预期容器大小,避免屡次扩容浪费时间和空间。

反例

        StringBuffer buffer=new StringBuffer();
        StringBuilder buider=new StringBuilder();

正例

        StringBuffer buffer=new StringBuffer(1024);
        StringBuilder buider=new StringBuilder(1024);

尽可能重复使用同一缓冲区

  针对缓冲区,Java虚拟机须要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。因此,尽可能重复利用缓冲区。

反例

        StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
        buider1.append("abcdef");
        StringBuffer buider2=new StringBuffer(128);
        buider2.append("abcdef");

正例

        StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
        buider1.append("abcdef");
        buider1.setLength(0);
        buider1.append("abcdef");

注:其中,使用setLength方法让缓冲区从新从0开始。

尽可能设计使用同一缓冲区

  为了提升程序运行效率,在设计上尽可能使用同一缓冲区。

反例

    public static String toXml(UserDO user) {
        StringBuilder buider=new StringBuilder(128);
        buider.append("<UserDO>");
        buider.append(toXml(user.getId()));
        buider.append("</UserDO>");
        return buider.toString();
    }

    public static String toXml(Long value) {
        StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
        builder.append("<Long>");
        builder.append(value);
        builder.append("</Long>");
        return builder.toString();
    }
//调用
UserDO user=new UserDO();
String xml=toXml(user);

正例

    public static String toXml(StringBuilder buider,UserDO user) {
        buider.append("<UserDO>");
        buider.append(toXml(buider,user.getId()));
        buider.append("</UserDO>");
        return buider.toString();
    }

    public static String toXml(StringBuilder builder,Long value) {
        builder.append("<Long>");
        builder.append(value);
        builder.append("</Long>");
        return builder.toString();
    }
//调用
        StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
        UserDO user=new UserDO();
        String xml=toXml(builder,user);

  去掉每一个转化方法中缓冲区申请,申请一个缓冲区给每一个转换方法使用。从时间上来讲,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来讲,节约了大量缓冲区的临时存储空间。

尽可能使用缓冲流减小IO操做

  • BufferedReader
  • BufferedWriter
  • BufferedInputStream
  • BufferedOutputStream
  • ....

  能够大幅减小IO次数并提高IO速度。

反例

        try {
            FileInputStream inputStream = new FileInputStream("a.txt");
            FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("b.txt");
            int size = 0;
            byte[] temp = new byte[1024];
            while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
                outputStream.write(temp, 0, size);
            }
        } catch (IIOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }

正例

        try {
            BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt"));
            BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.txt"));
            int size = 0;
            byte[] temp = new byte[1024];
            while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
                outputStream.write(temp, 0, size);
            }
        } catch (IIOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }

其中,能够根据实际状况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲做用发挥到最大。

线程

在单线程中,尽可能使用非线程安全类

  使用非线程安全类,避免了没必要要的同步开销。

反例

        StringBuffer buffer=new StringBuffer(128);
        buffer.append("abcd");

正例

        StringBuilder buffer=new StringBuilder(128);
        buffer.append("abcd");

在多线程中,尽可能使用线程安全类

  使用线程安全类,比本身实现的同步代码更简洁更高效。

反例

        private volatile int count=0;
        public void access() {
            synchronized (this) {
                count++;
            }
        }

正例

        private final AtomicInteger countInteger=new AtomicInteger(0);
        public void access() {
            countInteger.incrementAndGet();
        }

尽可能减小同步代码块范围

  在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是须要同步控制的,若是同步控制了整个方法会影响执行效率。因此,尽可能减小同步代码块的范围,只对须要进行同步的代码进行同步。

反例

        private volatile int count=0;
        public synchronized void access() {
            count++;
            //...非同步操做
        }

正例

        private volatile int count=0;
        public void access() {
            synchronized (this) {
                            count++;
            }
            //...非同步操做
        }

尽可能合并为同一同步代码块

  同步代码块是有性能开销的,若是肯定能够合并为同一同步代码块,就应该尽可能合并同一同步代码快。

反例

        //处理单一订单
        public synchronized void handleOrder(OrderDO order) {
            
        }
        //处理全部订单
        public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
            for (OrderDO order:orderList) {
                handleOrder(order);
            }
        }

正例

        // 处理单一订单
        public void handleOrder(OrderDO order) {

        }

        // 处理全部订单
        public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
            for (OrderDO order : orderList) {
                handleOrder(order);
            }
        }

尽可能使用线程池减小线程开销

  多线程中两个必要的开销:线程的建立和上下文切换。采用线程池,能够尽可能地避免这些开销。

反例

        public void executeTask(Runnable runnable) {
            new Thread(runnable).start();
        }

正例

        private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE=Executors.newFixedThreadPool(10);
        public static void executeTask(Runnable runnable) {
            EXECUTOR_SERVICE.execute(runnable);
        }

参考:https://mp.weixin.qq.com/s/izVH7nVkQVpYbyJKN35uLA

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