起言:在经过layaair技术开发游戏以前最好对TS和es6有必定的了解。es6
1、LayaBox引擎开发各组件做用数组
文档地址:http://ldc.layabox.com/函数
2、开发过程遇到的问题ui
1.tab切换(经常使用在排行,功能切换等方面)this
this.topTab.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onTabSelected);//选中时执行函数
this.topTab.selectedIndex = 1;//设置默认选中下标
this.list.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateListCell);//修改cell信息是调用,可与其余ui互调spa
eg:游戏
updateCellInfo(_cell:RebirthRecordCell, _index:number){
_cell.updateCellInfo();
}开发
this.list.dataSource = [1,2,3,4,5];//数组长度就是加载的cell内容条数文档
深刻:get
switch (_index) {
case 0:
this.rankList.dataSource = AllCfg.getInstance().getRankingIds();
break;
case 1:
this.rankList.dataSource = [];
break;
case 2:
this.rankList.dataSource = this._worldRankData;
break;
default:
break;
}//切换时候从新渲染
2.抽奖功能
//能够利用tween 动做
Laya.Tween.to(this.rotatePart, {rotation:rotation}, 5000, Laya.Ease.cubicOut,Laya.Handler.create(this,this.tencost_onTweeed, [_response["data"]["spinItems"]]));