因为所有的颜色都是由三原色组合而成,这个RGB彩灯就是让我们给它红绿蓝三种不同比例就可以显示出各种颜色。R:red (红色) G:green(绿色)B:blude(蓝色)。驱动芯片负责把三种颜色的颜色系数给到灯珠,灯珠就会显示彩色。三原色国际色卡自行百度。
① 前32 位“0”为起始帧,在Cin 上升沿时打入,并且时序DIN要先于CIN;
② 标志位为两个“1”;
③ 校验数据“B7’”与“B6’”为蓝色灰度数据的“B7”与“B6”的反码;
④ 灰度级数据要高位先入,并且是蓝绿红顺序。
由此可得,MCU需要发送的数据
32位0起始信号: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
第一点32位灰度数据: 11B7’B6’ G7’G6’R7’R6’ xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
第二点32位灰度数据: 11B7’B6’ G7’G6’R7’R6’ xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
(红色码 绿色码 蓝色码)
可见需要延时操作,单片机执行汇编代码需要时间,所以延时不用太久1us就行。
4.1 发送一位数据:
DIN=0/1 //数据线准备数据
CIN=0
延时
CIN=1
延时 //时钟线拉高后变低,数据传输到芯片内
4.2 发送32位数据
发送32位数据
For(i=0;i<32;i++)
{
发送一位数据:
}
5.1 整合3个三原色数据到一个变量。
u32 Color_Data(unsigned int r,unsigned int g,unsigned int b) //写入三个八位的值,返回一个32位的数值 { u32 temp=0; temp |=0x03<<30; //0xc0--> 1100 0000 1010 1010 temp |= ((~b)&0xc0)<<22; //取蓝色最高两位取反,得到B7’ B6’ temp |= ((~g)&0xc0) <<20; //取绿色最高两位取反,得到G7’G6’ temp |= ((~r)&0xc0) <<18; //取绿色最高两位取反,得到R7’R6’ temp |= b<<16; temp |= g<<8; temp |= r<<0; return temp; }
5.2 MCU发送数据到芯片
void RGB_Send_Data(u32 data) { unsigned int i; for(i=0;i<32;i++) { //取data的最高位,如果是1就写1(注意按位操作是写16进制) if(data&0x80000000)//准备一位数据 { RGB_DATA_H; } else { RGB_DATA_L; //否则写0 } data<<=1;//每取出一个数据,让次高位变成最高位,遍历整个32位的data值 RGB_CLK_L; Delay_us(1); RGB_CLK_H; Delay_us(1); /*以上四步操作令CLK产生上升沿*/ } }
5.3 最终的控制函数
void RGB_Color_Control(unsigned int r,unsigned int g,unsigned int b) { u32 color_data; color_data= Color_Data(r,g,b) ; RGB_Send_Data(0);//先发送32位低电平起始信号 RGB_Send_Data(color_data); //发送第一个32位灰度数据 RGB_Send_Data(color_data); //发送第二个32位灰度数据 }
5.4 IO口初始化略(推挽输出)
吐槽一句;这个编辑器好难用,对于用惯了word的人来说,极其不习惯,为嘛我找着教程写