模拟导航——OpenGL初战

模拟导航——OpenGL初战windows   OpenGL在被我放了几周之后终于仍是在宁姐的困难中复活了,而后就开始了一周多的暗无天日躲在屏幕前的节奏。数组   项目大概是这样的,首先构造一个3D的场景。而后在这个场景上画出数个物体同时飞行的动态场景,并其显示运动的轨迹,轨迹大概是个抛物线。缓存   3D场景的入手大概就用了近一周,能够说是比较麻烦的部分。由于不只仅是搭建一个3D天空地面的场景就
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