继上篇 [解锁新姿式] 兄dei,你代码须要优化了 介绍一些代码的优化的小技巧
。java
可是咱们除了在代码编写上须要优雅
, 还须要编写对应的测试用例
, 以此来保证代码的质量。git
在这篇咱们继续在学习
如何编写有保证质量
的代码。github
在刚刚学习编程的时候,因为没有接触过单元测试/TDD
相关知识, 只是知道有这么回事,不觉得然。致使工做的时候,拿到一个新需求,只知道埋头苦写
。会出现如下场景:编程
产品:增长一个新功能 blalala.
我:好的没问题,一个星期撸出来
一个月后.......
我:个人接口写好了!能够测试了。
测试:你本身测过没 ??
我:放心postman
测过了,稳的一批。(/滑稽)
一分钟后.......
测试:你的接口又双叕 报500
了 (黑人问号??) 我:不可能!确定是你的问题api
一次偶然的机会,接触到 TDD
开发模式,今后打开新的世界。原来编程还能够这么玩 : )框架
TDD是测试驱动开发
(Test-Driven Development)的英文简称, 是敏捷开发
中的一项核心实践
和技术,也是一种设计方法论。TDD的原理是在开发功能代码以前,先编写单元测试
用例代码,测试代码肯定须要编写什么产品代码。post
说白了,就是开发功能代码以前,先编写
测试用例
代码`单元测试
咱们先来看一个“经典”
的 TDD 问题,入手学习 TDD 开发
,感觉 TDD 开发的魅力所在学习
编写一个程序,打印出从1到100的数字,将其中3的倍数替换成“Fizz”
,5的倍数替换成“Buzz”
。既能被3整除、又能被5整除的数则替换成“FizzBuzz”
。以下图所示 测试
在动手写代码以前,咱们要首先弄清需求的范围
和优先级
,例如给出的FizzBuzz
需求,1-100
就是范围
,对应优先级是1
,肯定了需求的范围和优先级后,而后咱们就能够开始coding
~
咱们首先新建一个FizzBuzz测试类
public class FizzBuzzTest {
@Test
void show_raw_number(){
FizzBuzz fizzbuzz = new FizzBuzz(1);
assertThat(fizzbuzz.getResult()).isEqualTo("1");
}
}
public class FizzBuzz {
public FizzBuzz(int input) {
}
public String getResult() {
return "";
}
}
复制代码
舒适提示:
- 测试类推荐使用
驼峰式
命名,测试方法 推荐使用下划线
命名- 这里我使用的是
AssertJ
单元测试框架,这款框架主要亮点之一是支持链式
调用。assertThat
方法是org.assertj.core.api.Assertions.assertThat
包静态
方法.- assertThat(A).isEqualTo(B),意思是
断言
(预测) A 等于 B,若是 A == B的话,返回True
表示经过
测试用例,不然False
,表示测试失败,不经过。- 更多的使用方法能够参考AssertJ 官方网站
咱们先建立一个 FizzBuzz
类, 建立 getResult()
方法,空实现, 传入参数 1
,断言(预期)fizzbuzz 输出结果是 1
,先运行测试用例,会出现以下效果
小伙伴:你会不会写啊,这么简单的还用测试?还报错!!
别着急,测试驱动开发,讲究是的按部就班的节奏
听个人,往下看 相信你会get
到feel
:)
看到红灯
程序提示,咱们预期结果(Expected
)是 “1”
, 但实际结果(Actual
)是0
,说明咱们的程序有错。
接下来咱们进一步来修改咱们的测试用例,以此来经过测试用例。 修改以下:
public String getResult() {
return "1";
}
复制代码
而后再次运行咱们的测试用例
舒适提示:
编写刚恰好经过测试用例的代码。
此次“完美”
经过测试!而后咱们开始编写下一个测试用例~
完美?? 黑人问号?? 拿刀哪一个,先把刀放下 你听我说。
咱们来测试 第一种状况,将其中3的倍数替换成“Fizz”
,编写 3
的测试用例
@Test
public void show_fizz(){
FizzBuzz fizzBuzz = new FizzBuzz(3);
assertThat(fizzBuzz.getResult()).isEqualTo("Fizz");
}
复制代码
建立一个show_fizz
方法, 此次输入参数为 3,而后继续运行测试用例
“红灯报错”
,而后我能够继续修改咱们的
getResult
方法 以此来经过测试用例。
public String getResult() {
if (input % 3 == 0){
return "Fizz";
}
return String.valueOf(input);
}
复制代码
而后再次运行测试用例~
绿色!!经过测试!
看到这里,咱们能够发现一个规律
红灯行,绿灯停
当测试用例是“红灯”
时,咱们就应该动手编写出,能经过测试的测试用例。
当测试用例是“绿灯”
时,咱们就应该停下来思考,下一个测试用例改如何编写。
咱们继续小步前进,继续编写第二种状况,5的倍数替换成“Buzz”
, 编写 入参 5
的测试用例
@Test
public void show_buzz(){
FizzBuzz fizzBuzz = new FizzBuzz(5);
assertThat(fizzBuzz.getResult()).isEqualTo("Buzz");
}
复制代码
不出意外的话,是 红灯
咱们继续修改getResult()
方法,以此来经过测试用例。
public String getResult() {
if (input % 3 == 0){
return "Fizz";
}
// 新增
if (input % 5 == 0){
return "Buzz";
}
return String.valueOf(input);
}
复制代码
而后继续运行测试用例,绿灯经过~
咱们继续小步前进,考虑第三种状况,既能被3整除
、又能被5整除
的数则替换成“FizzBuzz”
,编写 入参 15
的测试用例
@Test
public void show_fizz_buzz(){
FizzBuzz fizzBuzz = new FizzBuzz(15);
assertThat(fizzBuzz.getResult()).isEqualTo("FizzBuzz");
}
复制代码
这里相信你们能猜到结果,红灯
,这里我就演示结果了。而后咱们修改对应 getResult
方法,经过测试用例
public String getResult() {
if (input % 15 == 0){
return "FizzBuzz";
}
if (input % 3 == 0){
return "Fizz";
}
if (input % 5 == 0){
return "Buzz";
}
return String.valueOf(input);
}
复制代码
咱们编写完测试用例,可是代码出现了代码的坏味道——重复代码
,有了测试用例
,咱们就能够很轻松
的重构代码,接下来开始重构咱们的代码。
public String getResult() {
if (isDivisibleBy(15)){
return "FizzBuzz";
}
if (isDivisibleBy(3)){
return "Fizz";
}
if (isDivisibleBy(5)){
return "Buzz";
}
return String.valueOf(input);
}
private boolean isDivisibleBy(int i) {
return input % i == 0;
}
复制代码
抽取一个 isDivisibleBy
方法,而后运行测试,看看修改后是否引入bug
测试经过,没问题,但在这里咱们须要注意一点
每一次修改,都需运行一遍测试,避免修改引入
bug
,确保代码的正确性
。
测试经过后,咱们继续进一步优化。
public String getResult() {
String result = "";
if (isDivisibleBy(3)) {
result += "Fizz";
}
if (isDivisibleBy(5)) {
result += "Buzz";
}
return result;
}
复制代码
继续修改 getResult
方法,提取一个变量 result
做为返回值,而后运行测试。
出乎意料,此次修改居然出现bug
,正如刚刚所说,每次修改后,都须要运行测试用例保证代码的正确性。咱们再来检查一下代码,并做出以下修改:
public String getResult() {
String result = "";
if (isDivisibleBy(3)) {
result += "Fizz";
}
if (isDivisibleBy(5)) {
result += "Buzz";
}
if (result.isEmpty()){
result += input + "";
}
return result;
}
复制代码
经过测试用例,发现当输入为1
的时候,没有进行处理,添加相应判断。再次
运行测试用例
测试经过,大功告成!
最后剩下遍历 1~100
状况,相信难不倒你,感兴趣的朋友,能够自行编写~
至此,我尽可能演示一个相对完整的TDD开发
流程,麻雀虽小,五脏俱全。但愿你能感觉到 get
到feel
~
咱们再来总结一下:
类
名推荐使用 驼峰式
命名,测试方法
推荐使用下划线
命名需求
的范围
和优先级
优先级
编写写测试用例
“红灯”
时,咱们就应该动手编写出,能经过测试的测试用例。“绿灯”
时,咱们就应该停下来思考,下一个测试用例改如何编写。测试
,避免修改引入bug
,确保代码的正确性
。完成功能
第5点,不分前后,能够交替执行。
有些人以为为何要弄那么复杂,还要浪费时间写单元测试,为什么不
一把梭
呢?
没有测试用例覆盖的代码,你敢保证代码的质量吗?
没有测试用例覆盖的代码,你敢进行代码重构吗? 你品你细品 (滑稽)
其实TDD
开发模式,主要看开发者意愿,不强求,可是单元测试
必须的!
以上就是所有内容,但愿能帮助到你~ 若有不妥,欢迎指出,你们一块儿交流学习。