对象并非忽然创建起来的,建立对象必须时必须同时建立父类以及包含于其中的对象。C++遵循以下的建立顺序: c++
(1)若是某个类具体基类,执行基类的默认构造函数。 函数
(2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序建立。 spa
(3)执行该类的构造函数。 对象
即构造类时,会先构造其父类,而后建立类成员,最后调用自己的构造函数。 继承
下面看一个例子吧 get
class b
{
public:
b(){ printf("b\n");}
protected:
c C;
private:
}; class
class a : public b
{
public:
a(){ printf("a\n"); }
protected:
private:
}; 构造函数
int main()
{
a A;
getchar();
} im
分析一下吧 首先定义了3个类 a b c,其中a继承自b ,在main函数里面构造a ,由于a是继承b ,因此会先构造b,而后b类又有一个成员c类,因此c类是最早构造的,而后是b ,最后才是a。 数据
在看一个例子,就是上面的该了一下:
class b
{
public:
b(){ printf("b\n");}
protected:
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){ printf("a\n"); }
protected:
c C;
private:
};
int main()
{
a A;
getchar();
}
没有改变多少,只是在a添加了c成员,而b去掉了。
一样是在main里面构造a ,a继承自b,因此先构造b,而后构造a自己的数据成员c,最后才调用的a自己的构造函数。。
这里你们应该明白构造的细节了吧 。。
接下来看析构的顺序:
(1)调用类的析构函数。
(2)销毁数据成员,与建立的顺序相反。
(3)若是有父类,调用父类的析构函数。
也看一个例子吧:
class b
{
public:
b(){}
~b(){ printf("b\n");}
protected:
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){}
~a(){ printf("a\n"); }
protected:
c C;
private:
};
int main()
{
a A;
return 0;
}
其过程是,在main函数结束时,会销毁a,就会先调用a的析构函数,前后销毁a的数据成员c,最后销毁a的父类b。其实就是跟建立时的顺序反了过来。