Unity实现背包系统物品拖拽

1.要实现在菜单格子里拖拽物品如图。 2.有物品的格子之间能够相互切换。 实现方法也有多种,第一种是通过射线检测,检测拿到格子的位置赋值,但是这个效率不是很高。 第二种是通过重写IDropHandler接口实现自带的方法OnDrop(PointerEventData evetData)这个方法在物品落下时调用。 代码: Public Class Slot: MonoBehaviour{ publi
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