设计模式笔记22——状态模式(state)

APP抽奖活动问题ide 请编写程序完成APP抽奖活动 具体要求以下:spa 1) 假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖几率是10%对象 2) 奖品数量固定,抽完就不能抽奖blog 3) 活动有四个状态: 能够抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完接口 4) 活动的四个状态转换关系图it     基本介绍class 1) 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转
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