咱们知道多线程操做共享资源时,会出现三个问题:可见性、有序性以及原子性。java
通常状况下,咱们采用synchronized同步锁(独占锁、互斥锁),即同一时间只有一个线程可以修改共享变量, 其余线程必须等待。可是这样的话就至关于单线程,体现不出来多线程的优点。
那么咱们有没有另外一种方式来解决这三个问题呢?算法
Java中有一个volatile关键字,它能够解决可见性和有序性的问题。并且若是操做的共享变量是基本数据类型, 而且同一时间只对变量进行读取或者写入的操做,那么原子性问题也获得了解决,就不会产生多线程问题了。
可是一般,咱们都要先读取共享变量,而后操做共享变量,最后写入共享变量,那么这个时候怎么保证整个操做的原子性呢?一种解决方式就是CAS技术。在讲解这个以前,先了解两个重要概念:悲观锁与乐观锁。数据库
// MySQL InnoDB持经过特定的语句进行显示锁定 SELECT … FOR UPDATE
java.util.concurrent.atomic
包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另外一种,像乐观锁适用于写比较少的状况下,即冲突真的不多发生的时候,这样能够省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但若是常常产生冲突,上层应用会不断的进行retry,这样反却是下降了性能,因此这种状况下用悲观锁就比较合适。 编程
悲观锁会阻塞其余线程。乐观锁不会阻塞其余线程,若是发生冲突,采用死循环的方式一直重试,直到更新成功。
能够参考《乐观锁、悲观锁,这一篇就够了!》segmentfault
即compare and swap(比较与交换),是一种有名的无锁算法。无锁编程,即不使用锁的状况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的状况下实现变量的同步,因此也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。CAS算法包含三个值:当前内存值(V)、预期原来的值(A)以及期待更新的值(B)。安全
若是内存位置V的值与预期原值A相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值B,返回true。不然处理器不作任何操做,返回false,这时会不断的重试,直到没有冲突,更新成功。
实现CAS最重要的一点,就是比较和交换操做的一致性,不然就会产生歧义。多线程
好比当前线程比较成功后,准备更新共享变量值的时候,这个共享变量值被其余线程更改了,那么CAS函数必须返回false。
要实现这个需求,java中提供了Unsafe类,它提供了三个函数,分别用来操做基本类型int和long,以及引用类型Object。并发
public final native boolean compareAndSwapObject(Object obj, long valueOffset, Object expect, Object update); public final native boolean compareAndSwapInt(Object obj, long valueOffset, int expect, int update); public final native boolean compareAndSwapLong(Object obj, long valueOffset, long expect, long update);
参数的意义:框架
接下来咱们来看看Java并发框架下的atomic包是如何使用CAS的。ide
调用JUC并发框架下原子类的方法时,不须要考虑多线程问题。那么咱们分析它是怎么解决多线程问题的。以AtomicInteger类为例。
// 经过它来实现CAS操做的。由于是int类型,因此调用它的compareAndSwapInt方法 private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); // value这个共享变量在AtomicInteger对象上内存偏移量, // 经过它直接在内存中修改value的值,compareAndSwapInt方法中须要这个参数 private static final long valueOffset; // 经过静态代码块,在AtomicInteger类加载时就会调用 static { try { // 经过unsafe类,获取value变量在AtomicInteger对象上内存偏移量 valueOffset = unsafe.objectFieldOffset (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } } // 共享变量,AtomicInteger就保证了对它多线程操做的安全性。 // 使用volatile修饰,解决了可见性和有序性问题。 private volatile int value;
有三个重要的属性:
// 直接读取。由于是volatile关键子修饰的,老是能看到(任意线程)对这个volatile变量最新的写入 public final int get() { return value; } // 直接写入。由于是volatile关键子修饰的,因此它修改value变量也会当即被别的线程读取到。 public final void set(int newValue) { value = newValue; }
由于value变量是volatile关键字修饰的,它老是能读取(任意线程)对这个volatile变量最新的写入。它修改value变量也会当即被别的线程读取到。
// 若是value变量的当前值(内存值)等于指望值(expect),那么就把update赋值给value变量,返回true。 // 若是value变量的当前值(内存值)不等于指望值(expect),就什么都不作,返回false。 // 这个就是CAS操做,使用unsafe.compareAndSwapInt方法,保证整个操做过程的原子性 public final boolean compareAndSet(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); }
经过调用unsafe的compareAndSwapInt方法实现CAS函数的。可是CAS函数只能保证比较并交换操做的原子性,可是更新操做并不必定会执行。好比咱们想让共享变量value自增。
共享变量value自增是三个操做,1.读取value值,2.计算value+1的值,3.将value+1的值赋值给value。分析这三个操做:
public final int getAndAddInt(Object obj, long valueOffset, int var) { int expect; // 利用循环,直到更新成功才跳出循环。 do { // 获取value的最新值 expect = this.getIntVolatile(obj, valueOffset); // expect + var表示须要更新的值,若是compareAndSwapInt返回false,说明value值被其余线程更改了。 // 那么就循环重试,再次获取value最新值expect,而后再计算须要更新的值expect + var。直到更新成功 } while(!this.compareAndSwapInt(obj, valueOffset, expect, expect + var)); // 返回当前线程在更改value成功后的,value变量原先值。并非更改后的值 return expect; }
这个方法在Unsafe类中,利用do_while循环,先利用当前值,计算更新值,而后经过compareAndSwapInt方法设置value变量,若是compareAndSwapInt方法返回失败,表示value变量的值被别的线程更改了,因此循环获取value变量最新值,再经过compareAndSwapInt方法设置value变量。直到设置成功。跳出循环,返回更新前的值。
// 将value的值当前值的基础上加1,并返回当前值 public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); } // 将value的值当前值的基础上加-1,并返回当前值 public final int getAndDecrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1); } // 将value的值当前值的基础上加delta,并返回当前值 public final int getAndAdd(int delta) { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta); } // 将value的值当前值的基础上加1,并返回更新后的值(即当前值加1) public final int incrementAndGet() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1; } // 将value的值当前值的基础上加-1,并返回更新后的值(即当前值加-1) public final int decrementAndGet() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1) - 1; } // 将value的值当前值的基础上加delta,并返回更新后的值(即当前值加delta) public final int addAndGet(int delta) { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta; }
都是利用unsafe.getAndAddInt方法实现的。
import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; class Data { AtomicInteger num; public Data(int num) { this.num = new AtomicInteger(num); } public int getAndDecrement() { return num.getAndDecrement(); } } class MyRun implements Runnable { private Data data; /** * 用来记录全部卖出票的编号 */ private List<Integer> list; private CountDownLatch latch; public MyRun(Data data, List<Integer> list, CountDownLatch latch) { this.data = data; this.list = list; this.latch = latch; } @Override public void run() { try { action(); } finally { // 释放latch共享锁 latch.countDown(); } } /** * 进行买票操做,注意这里没有使用data.num>0做为判断条件,直到卖完线程退出。 * 那么作会致使这两处使用了共享变量data.num,那么作多线程同步时,就要考虑更多条件。 * 这里只for循环了5次,表示每一个线程只卖5张票,并将全部卖出去编号存入list集合中。 */ public void action() { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } int newNum = data.getAndDecrement(); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+" num=="+newNum); list.add(newNum); } } } public class ThreadTest { public static void startThread(Data data, String name, List<Integer> list,CountDownLatch latch) { Thread t = new Thread(new MyRun(data, list, latch), name); t.start(); } public static void main(String[] args) { // 使用CountDownLatch来让主线程等待子线程都执行完毕时,才结束 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6); long start = System.currentTimeMillis(); // 这里用并发list集合 List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); Data data = new Data(30); startThread(data, "t1", list, latch); startThread(data, "t2", list, latch); startThread(data, "t3", list, latch); startThread(data, "t4", list, latch); startThread(data, "t5", list, latch); startThread(data, "t6", list, latch); try { latch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 处理一下list集合,进行排序和翻转 Collections.sort(list); Collections.reverse(list); System.out.println(list); long time = System.currentTimeMillis() - start; // 输出一共花费的时间 System.out.println("\n主线程结束 time=="+time); } }
结果输出
线程t2 num==30 线程t1 num==25 线程t5 num==29 线程t6 num==26 线程t4 num==28 线程t3 num==27 线程t4 num==24 线程t2 num==19 线程t1 num==20 线程t3 num==22 线程t5 num==21 线程t6 num==23 线程t5 num==17 线程t1 num==14 线程t6 num==13 线程t3 num==15 线程t2 num==18 线程t4 num==16 线程t4 num==10 线程t1 num==7 线程t6 num==12 线程t3 num==8 线程t2 num==9 线程t5 num==11 线程t5 num==6 线程t1 num==1 线程t6 num==2 线程t2 num==3 线程t4 num==4 线程t3 num==5 [30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1] 主线程结束 time==57
咱们使用AtomicInteger,代替同步锁来解决多线程安全的。